GARAGE 工房库:噩梦历险记(Garage: Bad Dream Adventure)

indienova.com/steam/game/1946430

這款遊戲基本是以解謎為主軸的探索冒險遊戲,過也含有許多角色扮演遊戲的元素,例如身體改造的玩家成長要素和有深度的釣魚系統……「工房庫」的特點之一,是細膩的世界觀設。……即使這不是恐怖遊戲和虐心遊戲,以上設與系統也讓遊戲全程產生獨樹一格的協調感與不安感

taomee:《赛尔号》12周年庆开启倒计时 页游活动预览介绍

indienova.com/u/taomee/blogread/28551

注意:活动中可获得的精灵包含某些特殊精灵,例如圣灵谱尼、艾夏拉等。……二、【经典刻印直售回归】“十年”、“V10”系列刻印将在周年庆典期间以直售的形式回归。……瀚宇星皇”、“天启帝君”、“混元天尊”、“启灵元神”将在周年庆典回归,与赛尔们一起欢庆赛尔号12周岁生日

小组帖子:我是技术美术,寻UnrealEngine组队

indienova.com/groups/post/100729

发起:YivanLee 我是参加过很多项目的技术美术,建模编程Shader和K动画绑定等,想做顶级的……要求:1.长期一起做游戏玩的2.吃苦耐劳3.有梦想4.人品一不要有问题5.美术,程序,策划均可,最好是精通一个然后其它也能干一些你可以加入我

鬼灵双盗(Spirited Thief)

indienova.com/steam/game/1709870

又一次任务出了岔子……伊莱贾,这个走运的小偷在魔术方面倒是有两把刷子;崔林,伊莱贾的犯罪同伙,还碰巧是个无形的鬼魂……在偶尔还有盟友出手相助的这一路冒险,这个组合究竟会遇上什么样的秘密、宝藏和麻烦呢?……没有哪扇门阻止你前进的脚步。在回合的游戏玩法下闯入又闯出,别让守卫留意到你的存在

鬼灵双盗(Spirited Thief)

indienova.com/game/spirited-thief

又一次任务出了岔子……伊莱贾,这个走运的小偷在魔术方面倒是有两把刷子;崔林,伊莱贾的犯罪同伙,还碰巧是个无形的鬼魂……在偶尔还有盟友出手相助的这一路冒险,这个组合究竟会遇上什么样的秘密、宝藏和麻烦呢?……没有哪扇门阻止你前进的脚步。在回合的游戏玩法下闯入又闯出,别让守卫留意到你的存在

Sign:『大地之上』制作记录3

indienova.com/u/ccx01/blogread/7455

——不对,我搞错了个东西,之前的生成器不是对话器。……每天打开编辑器都要想,昨天做了啥,今天要做啥,昨天给今天安排了啥,为啥想法接不上。……亲自这些东西不一定会打动到什么人,但是如果不写的话,肯定不会令人有所感触,而自己也会后悔,『如果当时多做一步就好了

很稳工作室:【画之谜】V0.4版本更新

indienova.com/u/todd/blogread/2979

V0.4版本更新1.新手引导增加文字说明2.替换一首bgm3.增加设置界面4.编辑器增加撤销,重做,音频……5.其他小细节修改后续更新计划1.挑战模式随机2.随机模式优化,尽可能做成每次随机的图案能看出东西3

小组帖子:T.M.D 最担心的事儿果然发生了

indienova.com/groups/post/100483

v=ibI7gUVPmgo Steamer: @notlsd#0 惨!……订阅最要命 notlsd: 生气!……为了GMS好好发展,上来就收费在现在引擎里肯定是不行的,只会在自己的老用户圈子里慢慢耗死

Viper:2021.8.19 V2.8 简单搭建V2版第一关卡的基本内容

indienova.com/u/viperstudio/blogread/29143

等到了V3版本就希望是具备所有的功能,基本的美术资源。……在齐全的原型基础,反复的打磨最终画面效果和操作体验。……当前的节点,希望完善目前版本中的,过场动画。并快速搭建出接下来的两个关卡

噴火巨龍工作室:開發者日誌/遊戲風格

indienova.com/u/firedragonworkshop/blogread/34854

有天下班後,我買了一杯全家的45元的熱美式,坐在公園的小土丘,看著馬路的車跑來跑去,大樓的光永遠亮著……如果下一刻宣布有顆小行星要撞擊地球,大家都注定活過今天,我會以甚麼姿態死去。……夠確的是我應該會像電影"2012"那樣,想著和親人共患難、也會試著逃避末日去找避難所,那到底.

版本:Early Access


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