龙语游戏:《生命之旅》开发日志Vol.1

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什么想对粉丝说的?……大伟:可以啊,我想说的是:我没有粉丝我:......咳咳,心之形4月20号就要发布第二章了,什么想对粉丝说的……年半的时间了,什么想对粉丝说的

Nova-2N7SZc:正版授权《高达联合行动》前线测试即将开启!

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机体阵容升级  不知道小伙伴们有没有为搭配不出来心仪的阵容而发愁过呢?放心!……本次测试中官方新增了15台可用机体,涵盖了各个系列作品各个作战定位的机体,不仅丰富了收集党的机体库,也让战术党了更丰富的阵容选择……服盛典  服盛典是官方为本次测试准备的全新福利,每个测试的玩家都能参与,可以说是诚意满满

狗狗摄影师(Pupperazzi)

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狗狗拍照的游戏,《狗狗摄影师》中的世界需要你!和狗狗们一起玩耍吧!……丢木棒,给它们戴上不同的帽子,用吸尘器恐吓它们(你真坏),还有舞蹈派对。……正常的狗、问题的狗、可疑的人类什么的,都有

Next Story 7 - 8

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我的职责也挺模糊,部分明确的业务,更多的,是没有明确定义的工作,自己找事做。……我们便启动了中型规模的项目,的确是给有技术追求的同学画了点饼。……上层对 NEXT 是认可的,今年的部门考评得了很高的评价,是从业那么久从来没有见过的。再谈实际收益

dengbohan:2019.11.17 说一下目前的实际进度和未来的日程规划吧

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首先,游戏的架构是 战斗系统x场景x关卡x角色,意思是这个游戏实际上的内容并不是特别多,玩法也非常简单……场景规划中有5个,大小不一,结构迥异,彻底完成的还没有,一点没有做的倒是一个。……春节期间基本上会减少技术性和尝试性工作的安排,转到一些经验重复相对简单的工作

千水:自问自答(上)

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理念不同是很正常的,缺乏思考会使得人在行业里没有价值。……很久之前的文章里,我写过,我认为游戏设计的本质就是调动玩家的情感与思考,但实际这句话没有说全。……玩家几个选项,结局是一样的,那这个时候,这几个选项的意义只在选择时生效,你的服务又在哪里?

Life is Strange 2:如果可以超越公式

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实际上,对于绝大多数的游戏,故事没有优秀到值得讨论的判断,我都会坚决投上赞成一票。……再举一例:所谓的环境叙事是一直在用的方法,没有方法论做到足够好。……而且实际上在这里绝对弱者就故事而言很大好处。所以兄弟必须很惨才可以

小组帖子:国风沙盒PC游戏寻全职程序合作

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着重于构建自行添加内容的框架,让游戏长久的可玩性和生命力。……收入:预计架steam,线上合作开发,盈利分成。……塞尔达大叔: 有没有概念设计图可以看看呀

HiMoEGame:《Monsterologist》开发日志 (十一)竞品学习:《精灵宝可梦》的怪物设计是越做越差了吗?

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大狸虽然角色原画的经验,画的大多数是两脚猿(人类),对于其他的怪物设计就经验并不是特别丰富了。……,概念没有显著突破。……而右边的角色剪影就没有那么直观,我们能看出这些角色剑士、战士、枪手、巫师等角色,仅此而已,除此之外能得到的有效信息反而偏少

疯狂坦克 v2(Fortress V2)

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疯狂坦克 v2是一款战略性在线多人坦克射击游戏。……疯狂坦克 已在亚洲累积了5000万用户,证明了其有趣的玩法。……- 跟朋友一起对方致命一击吧!

版本:Early Access


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