indienova.com/steam/game/2698540
一款充满动作的生存射击游戏,以动漫少女、波次制的僵尸战斗、战利品搜集、史诗级的boss战和合作多人混战为特色……🧟♂️ 波次制混战:在激烈的波次制游戏中测试你的生存技能。……你准备好对抗不死之军,恢复学术殿堂的和平吗?
indienova.com/u/mGvZ7hxom72536/blogread/33981
名称每一个头衔最基本的特征是它的名称,它是名词+形容词+前缀/后缀的组合,结合国家的等级构成全名。……开局时每个头衔都有特定的等级,理论上等级标明了这个头衔在中世纪贵族等级制中的地位。……,可以由控制该文化一定比例人口的任何国家创建
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对普通人类保密你的变形能力,并在正确的时间使用正确的变形来逃避棘手的情况。……每种动物对某些敌人都有一定的优势和劣势。……通过五个回合制战斗的 RPG 关卡和五个 2D 迷你游戏,以击败 Yeerks 并拯救地球
indienova.com/steam/game/1515260
《Circle Empires》的第三部作品也是同步回合制策略游戏!……在2v2或PVP中与自己的好友对战。或者在单人任务中征服单人冒险。……最后永远都是那个问题:你是否能预判对手的预判?战术大师能制霸战场
indienova.com/steam/game/844860
《坦克行动:欧洲战役》是一款回合制战术战争游戏,包含二战各大战场十余种紧张激烈的历史场景。……面对纳粹党称霸世界的行径,同盟国终于团结一致,奋起抵抗这一蔓延全球的威胁。他们有能力阻止第三帝国吗?……传统回合制游戏:身临其境的震撼体验,切实感受战争的沉痛,使部队严阵以待,应对人工智能的突击
indienova.com/u/yuhua/blogread/11674
想到一个基础数值难控制的解决方式 这样游戏节凑会加快很多。。。……在考虑随机种子的系统 如果以后测试觉得有必要会去做3.制作营地功能和界面4.制作铁匠的基本数据定期广告本人已婚男……,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎加QQ675517707,对程序方面有疑问欢迎随帖留言交流
indienova.com/u/yuhua/blogread/11728
昨日和今日进度1.增加了卡片的关键字介绍2.增加新类型物件 祝福-。……- 我是这么说的 其实就是一个不会进入背包的buff3.增加新地图块功能 宝箱0-0 总是要有做系统来发糖目前进度上和预期差不多……,准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者
indienova.com/u/intelheart/blogread/1558
使用u3d引擎为其开发2d游戏原型 登录过程的实现(脚本名称:RotationFromStar)1.登陆碰撞实现……为人物的子物体,其碰撞体大于人物,并开启Trigger,在碰撞检测后,根据一定的转向速度调整人物的方向……外围的CircleColider进行离开判定,如果离开,取消登录状态
indienova.com/u/jomo0825/blogread/2405
V = Vo + gt2.……S = Vo*t + 0.5*g*t^2這算是比較簡單的題目,只需讓實件知道自己當下的速度即可輕鬆實現……設定g值的最小值,以免減扣至0造成飛翔 http://pan.baidu.com/s/1c2tdReK
indienova.com/u/hifiveagm/blogread/30120
今儿就跟着小曲君一起来理一理,新手和剪辑师都头疼的剪辑逻辑:比起剪辑的节奏,逻辑显得更为重要!……首先,你可以先浏览手上有的素材,基于素材本身去构建一个连贯的画面思路,这就是在给自己剪辑视频建立逻辑。……2.分类整理把素材分门别类建好项目文件夹,按年份-项目名称-项目素材具体分类进行整理
版本:Early Access
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