消失的纪元 The Lost Era

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这是一部可以让你身临其境的作品,该游戏引入了全新的游戏玩法元素,让玩家切身体会到生存的艰辛和现在生活的来自不易……游戏时长一个半小时,画质精良,很是便宜,物超所值如果我们不喜欢这个游戏怎么?……stream客服会同意一份退款请求,如果客服不同意,可以联系我。孤独的剑人 作品

木钉柄晨:小布丁的笔记02- 推着怪物去远方

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player能推着npc移动(带以npc的大小计算出的质量为推动的阻力)的功能 接着上一篇的内容,我们添加下面的这段脚本……mcha的方向;横纵的向量玩家的移动;mcha的移动 }这里用到一个公式(一个碰撞公式)//delta_v1……= m2*vproj*(1+k)/(m1+m2)//delta_v2 = - m1*vproj*(1

Music Maker 免费版试用报告

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安装完后打开,我们可以看到Music Maker的主界面: 左上方就是多轨编辑区,你可以在这里添加或者演奏你想要的音乐素材并加以编辑……除了上面说的这些,软件内还内置了一些声音特效(effect),你可以将这些特效拖到指定的音轨,让音乐更富有变化……用这些功能能做的内容多

疯王子:公司注册STEAMWORKS怎么填写法定名称?有人知道咩?

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营业执照上不会体现英文名啊,填写好了邮件回复名称不一致,要怎么啊?……@eastecho还有其它过来人知道

小组帖子:[godot]navigation2d的一些坑

indienova.com/groups/post/29287

这个问题我在下面这个网址看到的https://www.reddit.com/r/godot/comments……,在场景中添加一个polygon2d节点,弄个形状,使Cutout变量指向这个节点。……navpoly.enabled = false$navpoly.enabled = true3.在_ready()里添加一行代码

小组帖子:[实战]用FSM制作平台游戏陷阱

indienova.com/groups/post/1892

发起:potion 这次我们来尝试用C2制作平台游戏的地刺陷阱:1 准备资源首先我们准备好要做的陷阱……这里添加了一个ready状态进行中转等待,表明不在之前的4个状态的任何一个。……-------------------------------------9 同类应用:相同的方法也可以用在其他陷阱

NelaSystem:填充内容——玩法大幅度提升(警报等级,拖动尸体,装备多武器)

indienova.com/u/nelasystem/blogread/310

将多种玩法添加进游戏系统之后,整个游戏的完整体验才渐渐浮现出来。……-警报等级:一篇日志提到整个大地图每个城市是有警报等级的。……- 武器系统:玩家可以装备多个武器并且随时切换!结合战术型武器和攻击型武器才是潜行的关键

云玩家RRC:Undertale 电视 v2.0.2更新内容

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* 给每回合添加了单独的BGM.* 增加了输入密码直接进入最终回合的功能,密码在进入最终回合前可以通过……[ACT]的Code选项获取

HoshikawaGinza4Chome:Yaiba - ChillyRoom Demo

indienova.com/u/hoshikawaginza4chome/blogread/26886

所以比如在一些游戏,玩家会贴近敌人攻击,或是游戏本身会提供一些距离的辅助去弱化距离的要素,因为在马里奥……2D游戏其实玩家已经可以足够精确地判断距离,而2D基础再离散,其实最能体现优势的反而是一个非常快速的游戏……4 延展性从v8开始则是对于系统延展性的探索。添加了一个不同风格的敌人

模拟人生 4:扩展包 - 都会生活(The Sims 4: City Living)

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可以在艺术节发挥创意,或者在时尚区的卡拉 OK 酒吧唱出你的心声。……还有那些吵闹的邻居和深夜舞会又怎么呢?……或者他们可以在社交媒体激励大众

版本:Early Access


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