indienova.com/u/news/blogread/3803
另外任天堂也带着友好的态度开始主动去接触大量独立游戏工作室和发行商,现在e-shop上的那些作品就是证明……在这个剧透视频里有很多大家耳熟能详、已经在其他平台问世的作品,比如Hollow Knight(出必买)……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjk5Nzc2MTU3Mg==.html
indienova.com/u/asukalin/blogread/29394
在RenPy里一个函数直接能搞定的事,这里用了两个地图、三个事件才搞定。……可惜我不会,所以通常都是跑到论坛上求救。……不需要特意学,我也能看懂一些别人写的代码。这样拼拼凑凑地还能熬多久、走多远呢?
indienova.com/u/peterjuee/blogread/33315
非常抱歉,我的第一部作品没做好非常翔实的开发日志。现在已经上架STEAM了。……这款游戏是我在学习完谌嘉诚老师的课后,做的第一款TPS游戏。虚幻引擎也非常适合做TPS类游戏。……最终考量了自己的实际情况还是选择室内为主的游戏背景。最后在一年多的时间我做出了这款游戏
indienova.com/u/nelasystem/blogread/310
-警报等级:上一篇日志里提到整个大地图每个城市是有警报等级的。……结合战术型武器和攻击型武器才是潜行的关键。接下来要丰富的内容是场景里的机关和解谜协作部分。……寻找几个简单却能带来最多变化的机制。顺便,英文名字 Squad Of Saviors 已经决定要改
indienova.com/u/unkowm/blogread/13630
那么大家会老老实实地一起前往二号位去的房间么,才怪嘞。……补给,主卧床底下2号玩家——骰子,主卧柜子里3号玩家——宝箱,画像后面4号玩家——客厅,哥布林玩家能得到一份信息……,也能得到两份信息,同时,这也只是玩家得到的一部分信息,实际上游戏里生成的可能会更多虽然一张地图某些刷怪点掉落点是有迹可循的
indienova.com/u/snowight/blogread/8275
7月20号晚,看电影的过程中,突然有微信滴滴滴。……大佬说是因为我本科毕业的时候写的论文是有关于游戏音乐的,标题是《析电子游戏《空洞骑士》场景切换时的音乐音响处理……;Ubid: Snowight.; 反正基本上都是这个(当然如果是像顺火暖这样的风格,它不让我起满8个字符的就不这么叫了
indienova.com/u/edmundczp/blogread/12163
之前在Indienova上看到一个文章,推荐了一个游戏平台名叫'Meditations',这个游戏平台每天都会有一款新的小游戏……,能帮助大家找到开发游戏的灵感或者是单纯的当做每天工作学习之后的一个放松方式。……做视频可以让我获得知识,也能更熟练操纵视频剪辑软件和ps,最重要的是做视频需要我每天去玩游戏和写感受
indienova.com/steam/game/865360
咆哮的暴风雪,黑夜中的信号弹,还有无线电上断断续续的求救信号...但除了我们,没人能援救这群受困的人。……你能想办法和队友保持一个沟通频道么? 为此,你们必须同心协力,合二为一。……你能找出这所破败的城堡背后的真相,并逃出生天么?
版本:Early Access
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