圣妓女:艾蜜莉(Holy Whore Emily)

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◆ 特色系统 ◇ 在环境设定能打开全 CG 模式, 自由浏览 HCG◇ 无压力操作设计-快速的文字跳转系统……神出鬼没的他屡次成功脱离教会的追捕,令吉尔伯特十分头痛,他的目的究竟是什么……?!……艾蜜莉的互动也不可忽视,多多与她互动、维系关系,让她与您的关系更亲密!

roysd:如何写游戏剧本

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很多独立开发者,不可能都是文豪,但是自己做的游戏好歹要有个世界观故事什么的,那怎么呢?……序.混沌很多独立开发者,不可能都是文豪,但是自己做的游戏好歹要有个世界观故事什么的,那怎么呢?……叙述指“讲述故事的技法”,包括叙事者、叙述视角、叙述的时空顺序、叙述手法等,这些都使叙述故事相区别

电子游戏中的故事情节与叙事发展(1/4)

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定义主人公反派的关系: 他们之间有什么样的过去?为什么一方要反对另一方?……上升活动(Rising Action):意思是你的故事需要从头到尾保持一个逐渐地上升。……“你的故事是什么”最为基本的概括,故事的核心

噗噗 Project开发日志 #5

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版本】11 月底-4 月(继上篇中的 v3.1) 勇者冒险逻辑游戏基础玩法在上次的开发日志后的二月份过年后……只是做的比较粗糙,在文字量能够再精简一些就更好了~新手引导提示此版本只完成了进行游戏游玩最基本操作部分的强制引导……针对这些问题,我们的下个版本目标基本在两个方向进行,一个支撑经营目标感的相关系统的添加,另一个对藏得比较深的内部逻辑进行更直接的可视化表达

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#5

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目前游戏暂时命名为:噗噗的冒险乐园(当前版本v0.4)游戏的背景关于一群“噗噗”通过经营冒险乐园,榨干勇者……只是做的比较粗糙,在文字量能够再精简一些就更好了~新手引导提示此版本只完成了进行游戏游玩最基本操作部分的强制引导……针对这些问题,我们的下个版本目标基本在两个方向进行,一个支撑经营目标感的相关系统的添加,另一个对藏得比较深的内部逻辑进行更直接的可视化表达

月牙楼风云

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那个让空气凝固的神秘来客,究竟是什么人? 还有……你谁?……A:因为我本身网易云音乐的签约音乐人,理论Steam也算一个分销平台,在Steam单独或捆绑卖音乐违反网易云音乐独家授权协议的……美国人想玩怎么?A:其实我翻译了英文版,但是鉴于目前糟糕的中美关系,我决定不给他们玩

120 日元(120 Yen Stories)

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《120 日元》知名 ADV 开发商 NekoNeko Soft 旗下久负盛名的作品也是知名剧本家……120 日元之夏 - 夏美CV:田口宏一个在女校就读、平日有些胆怯怕生的女孩。……120 日元之秋 - 秋CV:河本明子可以为了十年一遇的好运而赌一切的女孩

赦免者(Absolver)

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不论一对一的决斗,或者激烈的三对三混战,你的招式动作就是你最强大的武器。……相遇的每个瞬间都可能箭拔弩张,因为对方意图不明,你无法判断他要发起战斗、进行交易还是你结识:信仰之跃的前提互相信任……无论你结交朋友或是树立敌人,还是拜师学技或是收徒传艺;每一次的相遇,都会造成深远的影响,并成就一段意义非凡的关系

indie 新闻官:冒险解谜游戏 Rime 即将登陆多个平台

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ICO的画风,又有些“塞尔达”的特点,游戏的节奏甚至有种Journey的意思,而在这些相似点中总有一种会引起你的注意……随着游戏引起的关注度不断攀升,制作团队宣布该游戏将由PlayStation 4独占,这未免件让人扫兴的事情……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTkxMjg2NTI4OA==.html

让这碗杂烩给你的周末添点儿味道|Supply Week.3

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参考资料请点击这里,如果你还不清楚老爷子是怎样一个人的话先看看这篇文章。……那用Hololens来玩游戏是什么感觉呢?让设计师Abhishek Singh的作品来告诉你吧。……另外游戏也有些冷幽默,比如探长名字Dammit,助手叫Biche……很轻松就能玩下来,也没什么难度

版本:Early Access


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