indienova.com/groups/post/103812
发起:compass 谢谢关注,欢迎围观吐槽。……目前我都是业余时间在做,之前全职创业做游戏并没有成功,怕给家人增加负担,所以一般都是下班以后晚上加班做游戏
indienova.com/groups/post/103810
发起:compass 谢谢关注,欢迎围观吐槽。……目前我都是业余时间在做,之前全职创业做游戏并没有成功,怕给家人增加负担,所以一般都是下班以后晚上加班做游戏
indienova.com/steam/game/727180
不喜欢就不要买,如果想退款对我来说也是完全没有问题的。……其实最初,在2017年8月的时候,我还在澳大利亚悉尼的UTS留学,是我大学学士学位最后一个学期,学的游戏开发和编程科目……,其中做一个3D游戏就是我最后一个Assignment了,也就是大作业,有各种要求什么的,当初我选择做的还是手机和触屏操作的课题
indienova.com/steam/game/1153430
收集她們的寫真和動畫,記住這美好的瞬間❤游戲特色:①. ❤十二位角色傾情出演,十二套寫真絕色奉獻。……之後我們會把動畫都加上的。敬請期待!非常感謝您能支持我們的游戲
indienova.com/u/mplcwsc/blogread/949
但破关三次后我知道自己应该不会再把剩下的2个结局破关,所以还是趁自己记忆健全时把一些感受写下来。……虽然尽量不想吐槽,但游戏里的槽点是非一般的多,虽然大多不影响你感受这只游戏,但要严格起来的确会觉得很不合理……总结,这只游戏标榜用唯美的画面,以引人入胜的推理桥段招徕,无疑让爱好剧情的人生出很想要买的冲动,的确游戏的视觉和听觉享受很足
indienova.com/groups/post/103067
创意与灵感“Side effect 副作用”是本次活动的主题,脑子里第一时间想到的是“药”,这几年因为腰伤可以说从没断过吃药……,还记得吃过一款很猛的止痛药,副作用是致幻,哇,那感觉,爽爆了~按照我个人以往的设计方法论,首先要去FC……整个项目的程序部分不是全部都在这次活动中写得,如果你玩过我的其他作品就能看得出来,菜单以及UI是我一直沿用的同一套代码
indienova.com/u/hawthorngames/blogread/35126
《魔药奇谭》现已正式上线Steam,首周折扣-15%,¥57.8
indienova.com/groups/post/100127
(不过真提上日程的话我这是不能保证更新频率...要是去你们那大概还行) FrozenAurora: @……那可需要不少精力来制作啊~ Steamer: @FrozenAurora#3 哈哈哈哈,是,但是这个数据不太好判断,我忙完试着改改
版本:Early Access
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