圣闻志 狐游传(The Sheng's Written - Journey of Hoo)

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志狐游传是款回合制角色扮演游戏,你将扮演架空世界中入世为官儒圣弟子,尝试拯救将倾王朝和水火中百姓……培养党羽,筹划阴谋,并与各方势力明争暗斗,你将见到种种世间疾苦,并极力抵御权利场对本心侵蚀,最终在次次成功后……圣志狐游传是款回合制角色扮演游戏,你将扮演架空世界中入世为官儒圣弟子,尝试拯救将倾王朝和水火中百姓

世俗骑士:玩家预期与“仪式感”游戏设计

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关于刺客信条我就谈到这里,下面总结下“错误预期带来糟糕体验”逻辑推理过程。……并且这种印象根深蒂固:开发者已经无可救。……预告信和最终Boss战这种行为本身充满了仪式感

节奏人生(Rhythm Life)

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虽然现在默默无,但面对人生挑战,你从未选择放弃!准备好挑战了吗?……在《节奏人生》神奇世界里,每个工作都充满着摇摆律动,渴望成功你,需要把握时机,感受节拍,打破默默无闻的贫苦窘迫……,从零开始不惧艰辛,与未来搏斗,突破道路上各种难关,步爬上人生巅峰!

无有人:我已经想到第二三四款游戏做什么了!

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个卢瑟白日做梦 是的,没错,款游戏都没完成情况下,我就已经异想天开,想好了第二三四款游戏做什么了……除了有款是《光中学》重置,其余都是热门游戏换皮,且都是丝毫不懂玩法,不再是懂得视觉小说……哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈……单是幻想那场面我就激动不已,特此在今天告诉大家,立个大flag~

小组帖子:心情糟透了

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那个《要完成事》和Project1关系亲密,几乎无法解绑呀。……这类冲突大概是无可解。……CindyDisplay: @方程#0 夜神从污蔑太吾绘卷开发组和冷笑黑妖开始,我就已经不把他当成个正经游戏开发者了

lol:Oculus Rift开箱试玩 & Lost/Henry观感

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4个小时左右,略有点,可以接受。……这是款非常好设备,但是认为现在VR仍处在早期阶段。……之后我会为大家带来更多具体游戏体验,从免费开始……另外期待体验VIVE做对比~

疯王子:嘿哟,我真是搞不懂。

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认为这是个非常友善建议,也没有说必须做或者必须不做。就这么随口说,这人生气了是扎回事?……完全摸不着头脑,跟别人要害他似的。还专门发表了篇文章写:“不建议把油画做进游戏。”意义何在?……我一直还都是友善态度,但是这样回应那只能白眼相向了。恐怕要做成游戏前首先得克服自己心理问题

刺客信条:枭雄(Assassin's Creed Syndicate)

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这是个不再被国王、皇帝、政治家或宗教统治世界,但个新主宰取代了它们:金钱。……本款游戏中,刺客雅各布·弗莱将他在孪生妹妹伊薇的帮助下,于《刺客信条:枭雄》里改变无数人命运。……作为伊·弗莱时,掌握潜行艺术:扮演双胞胎中妹妹伊个已经完美掌握了沉默、迅捷、无形刺杀冷酷刺客

highway★:GMS2学习日志★011

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在体验了下操作之后,感觉还成,就又画了个mockup2然后重开了个新工程,我就开工了,资源很多都没画……,各种奇葩报错各种失败,那觉得很憔悴……不过后来慢慢弄明白了些,开始稍微乐观了点儿。……然后我就重开了工程,另存为个PC后缀,删掉了所以触控相关东西关掉工程,去开始想些能让自己继续下去理由

小组帖子:我把《428 被封锁的涩谷》做成了互动视频

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而直接上手录制的话,相信我,没会儿就会被自己绕晕的 ╮(╯_╰)╭这个选项表其实是要对照着上面的剧情编辑树来看……正赶上周末,发了个朋友圈(如下),然后开始搞了。……(毕竟美观也是很重要,不然容易把自己绕)然后就是剧情树编辑,甚至把这个过程也录了个视频 2333

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