无有人:我已经想到第二三四款游戏做什么了!

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个卢瑟白日做梦 是的,没错,款游戏都没完成情况下,我就已经异想天开,想好了第二三四款游戏做什么了……除了有款是《光中学》重置,其余都是热门游戏换皮,且都是丝毫不懂玩法,不再是懂得视觉小说……哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈……单是幻想那场面我就激动不已,特此在今天告诉大家,立个大flag~

生灵之境:亚娃(Creatures of Ava)

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生灵之境:豪华背包装饰套装》《生灵之境:鲸鱼与海豚保护协会慈善背包装饰套装》关于游戏游戏特色:跟随年轻自然探险家可前往亚娃星球探险探索……,了解他们独特习俗 从场名为“枯萎病”传染病中拯救这颗星球居民帮助可揭开亚娃星球秘密和她不幸过去你能拯救条生命吗……意味深长故事玩家将扮演 22 岁自然探险家可,与沉着机敏研究员塔比莎同展开身临其境探险

lol:Oculus Rift开箱试玩 & Lost/Henry观感

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4个小时左右,略有点,可以接受。……这是款非常好设备,但是认为现在VR仍处在早期阶段。……之后我会为大家带来更多具体游戏体验,从免费开始……另外期待体验VIVE做对比~

小组帖子:心情糟透了

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那个《要完成事》和Project1关系亲密,几乎无法解绑呀。……这类冲突大概是无可解。……CindyDisplay: @方程#0 夜神从污蔑太吾绘卷开发组和冷笑黑妖开始,我就已经不把他当成个正经游戏开发者了

疯王子:嘿哟,我真是搞不懂。

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认为这是个非常友善建议,也没有说必须做或者必须不做。就这么随口说,这人生气了是扎回事?……完全摸不着头脑,跟别人要害他似的。还专门发表了篇文章写:“不建议把油画做进游戏。”意义何在?……我一直还都是友善态度,但是这样回应那只能白眼相向了。恐怕要做成游戏前首先得克服自己心理问题

highway★:GMS2学习日志★011

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在体验了下操作之后,感觉还成,就又画了个mockup2然后重开了个新工程,我就开工了,资源很多都没画……,各种奇葩报错各种失败,那觉得很憔悴……不过后来慢慢弄明白了些,开始稍微乐观了点儿。……然后我就重开了工程,另存为个PC后缀,删掉了所以触控相关东西关掉工程,去开始想些能让自己继续下去理由

方程:Celeste 游戏Journal #1

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考虑到有些东西(例如偏见、误会、不满等等)在完整体验了整个游戏之后就再也写不出来了,所以,决定边玩着边记了……所以当我决定从eShop购入这部作品时,我就断绝了会接触本作评论渠道。……不喜欢陈词滥调,所以,我就持着试图证明“本作并非陈词滥调”心态,开始了游戏

如果你碰我,我就娶你(If you touch me, I will marry you. Pt.1)

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“如果你碰我就娶你。”是款标签游戏,你可以移动你角色来避开障碍物并享受迷你游戏。……尝试在不被触碰情况下离开房子。场你从未想象过冒险正在等待你!“如果你碰我就娶你。”……是款标签游戏,你可以移动你角色来避开障碍物并享受迷你游戏。享受超出您想象有趣故事

Lefland:《GRIS》——如果悲伤无法避免

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游戏是由几位插画师合力创作,游戏画面里也到处都是插画风格,大片色彩的晕染,天马行空生物形态,……很有趣的一个地方,GRIS中会有些章节引入新机制,不同于能力,只是单纯作为外界交互存在印象较深是冰洞中寒冰影子和空中反向镜面世界……但是从来没想过这些可以作为游戏中关卡设计而存在,可以不必贯穿游戏,仅仅作为个章节主题

狗头:用国际象棋来设计游戏!

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国际象棋是如何被决定融入我的游戏机制中 1.试试试试2020年美剧《后翼弃兵》非常好看,不知道你看没看……有人说不要看过后翼弃兵就去买国际象棋玩两下没兴趣了也是这么觉得.................……真的,在加入国际象棋机制之前的确在纠结加进去到底好不好玩这么大坨系统,做进去再改回来就完蛋了结果最后靠这堆乱七八糟玩具帮我下定决心做这个机制嘿嘿

版本:Early Access


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