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诡闻斋《异人》的原漫画诡闻斋《异人》的原漫画(重绘版)45页需要PDF阅读器
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实在无法忍受这无休止的深夜加班,想办法找到一系列道具,解锁其中的谜题并最终逃出这逼仄单调的办公室,同时一定要留心那凶狠的老板和保安……"武器"把他们打晕!……总之别让他们抓住,被抓住了就没啥好果子,因为他们“凶狠异常”并且缺乏人性!
indienova.com/u/knightskudio/blogread/28895
线上讨论了几次之后,我看一直没定下来,我就直接说,要不,来尝试做个动作游戏,反正是我负责写程序嘛(唤境的中文引擎算不算程序……于是乎,就有了第二个版本,这个版本直接就变成了平台动作的,里面的美术资源都还没画,我就简单的弄了下。……于是我去设计了第一个版本的人物和场景(没错,设计师在摸鱼,我就自己先去画图了
indienova.com/u/mnikn/blogread/30192
以玩法为主的思路确定下来后,我就开始想如何切合 duality 这个主题。……看到这里我就开始有想法,也许我可以做一个物质和意识组合的游戏,根据组合来做对应操作。……磨刀不误砍柴工,我就花了 0.5h 规划好时间节点,做完这个后我对于哪个时间段做什么事情,对应哪些部分要花多少时间就已经很明确了
indienova.com/u/2201278525/blogread/27521
大家好,之前文章也了聊了一些war3 rpg优秀的游戏创意,今天我想在这里分享一下自己开发第一张地图的经历……随后制作自己的一款RPG想法就这样在我的心中开花结果了。……会变成无限晕,如果给单位设置属性不为永久的单位可能会意外死亡等,更有甚者我认为自己代码出了严重BUG
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发起:雷顿 大家好,之前文章也了聊了一些war3 rpg优秀的游戏创意,今天我想在这里分享一下自己开发第一张地图的经历……随后制作自己的一款RPG想法就这样在我的心中开花结果了。……会变成无限晕,如果给单位设置属性不为永久的单位可能会意外死亡等,更有甚者我认为自己代码出了严重BUG
indienova.com/steam/game/1840590
《第一千零二夜的童话》是我个人制作的视觉小说,本次上线的产品为试玩版,因为作者利用课余时间制作,所以制作的速度比较有限……总之这是一首发生在日常生活中的、却又不那么平常的恋歌,讲述了刚刚经历巨大变故的高中男生内海智代和身世离奇的后辈一色咲夜间的恋爱故事……急缺懂krkr的程序员,程序白痴用nvl手搓已经累晕
版本:Early Access
总页数:50
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