indienova.com/u/a630042336/blogread/35565
一个卢瑟的白日做梦 是的,没错,我第一款游戏都没完成的情况下,我就已经异想天开,想好了第二三四款游戏做什么了……除了有一款是《光一中学》的重置,其余都是热门游戏的换皮,且都是我丝毫不懂的玩法,不再是我唯一懂得的视觉小说……哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈……单是幻想那场面我就激动不已,特此在今天告诉大家,立个大flag~
indienova.com/steam/game/2304440
生灵之境:豪华背包装饰套装》《生灵之境:鲸鱼与海豚保护协会慈善背包装饰套装》关于游戏游戏特色:跟随年轻的自然探险家薇可前往亚娃星球探险探索……,了解他们的独特习俗 从一场名为“枯萎病”的传染病中拯救这颗星球的居民帮助薇可揭开亚娃星球的秘密和她不幸的过去你能拯救一条生命吗……意味深长的故事玩家将扮演 22 岁的自然探险家薇可,与沉着机敏的研究员塔比莎一同展开身临其境的探险
indienova.com/u/lol/blogread/769
4个小时左右,略有点晕,可以接受。……这是一款非常好的设备,但是我认为现在的VR仍处在早期阶段。……之后我会为大家带来更多具体游戏的体验,从免费的开始……另外期待体验VIVE做对比~就酱
indienova.com/groups/post/100578
那个《我要完成的事》和Project1关系亲密,几乎就无法解绑的呀。……这类的冲突大概是无药可解的。……CindyDisplay: @方程#0 夜神从污蔑太吾绘卷开发组和冷笑黑妖开始,我就已经不把他当成一个正经的游戏开发者了
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/4287
我认为这是一个非常友善的建议,也没有说必须做或者必须不做。就这么随口一说,这人就生气了是扎回事?……我完全摸不着头脑,就跟别人要害他似的。还专门发表了一篇文章写:“不建议把油画做进游戏。”意义何在?……我一直还都是友善的态度,但是这样的回应那只能白眼相向了。恐怕要做成游戏前首先得克服自己的心理问题
indienova.com/u/root/blogread/26133
在体验了一下操作之后,感觉还成,就又画了个mockup2然后就重开了一个新工程,我就开工了,资源很多都没画……,各种奇葩的报错各种失败,那一周我觉得我很憔悴……不过后来慢慢弄明白了一些,就开始稍微乐观了点儿。……然后我就重开了工程,另存为一个PC后缀,删掉了所以触控相关的东西关掉工程,去开始想一些能让自己继续下去的理由
indienova.com/u/asukalin/blogread/5476
考虑到有些东西(例如偏见、误会、不满等等)在我完整体验了整个游戏之后就再也写不出来了,所以,就决定一边玩着一边记了……所以当我决定从eShop购入这部作品时,我就断绝了会接触本作的评论的渠道。……我不喜欢陈词滥调,所以,我就持着试图证明“本作并非陈词滥调”的心态,开始了游戏
indienova.com/steam/game/3044070
“如果你碰我,我就娶你。”是一款标签游戏,你可以移动你的角色来避开障碍物并享受迷你游戏。……尝试在不被触碰的情况下离开房子。一场你从未想象过的冒险正在等待你!“如果你碰我,我就娶你。”……是一款标签游戏,你可以移动你的角色来避开障碍物并享受迷你游戏。享受超出您想象的有趣故事
indienova.com/u/lefland/blogread/11834
游戏是由几位插画师合力创作的,游戏的画面里也到处都是插画的风格,大片的色彩的晕染,天马行空的生物形态,……很有趣的一个地方,GRIS中会有一些章节引入新的机制,不同于能力,只是单纯作为外界的交互存在的,我印象较深的是冰洞中的寒冰影子和空中的反向镜面世界……但是我从来没想过这些可以作为游戏中的关卡设计而存在,可以不必贯穿游戏,仅仅作为一个章节的主题
indienova.com/u/dogtwo/blogread/31822
国际象棋是如何被决定融入我的游戏机制中的 1.试试就试试2020年的美剧《后翼弃兵》非常好看,不知道你看没看……有人说不要看过后翼弃兵就去买国际象棋玩两下就没兴趣了我也是这么觉得的.................……真的,在加入国际象棋机制之前的确在纠结加进去到底好不好玩这么大一坨系统,做进去再改回来就完蛋了结果最后就靠这堆乱七八糟的玩具帮我下定决心做这个机制嘿嘿
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.095 秒(地球人时间)