indienova.com/steam/game/2604390
虽然现在默默无闻,但面对人生的挑战,你从未选择放弃!准备好挑战了吗?……在《节奏人生》的神奇世界里,每一个工作都充满着摇摆的律动,渴望成功的你,需要把握时机,感受节拍,打破默默无闻的贫苦窘迫……,从零开始不惧艰辛,与未来搏斗,突破道路上的各种难关,一步一步爬上人生的巅峰!
indienova.com/u/remjack/blogread/10997
关于刺客信条我就谈到这里,下面总结一下“错误预期带来糟糕体验”的逻辑推理过程。……并且这种印象根深蒂固:开发者已经无药可救。……预告信和最终Boss战这种行为本身就充满了仪式感
indienova.com/u/a630042336/blogread/35565
一个卢瑟的白日做梦 是的,没错,我第一款游戏都没完成的情况下,我就已经异想天开,想好了第二三四款游戏做什么了……除了有一款是《光一中学》的重置,其余都是热门游戏的换皮,且都是我丝毫不懂的玩法,不再是我唯一懂得的视觉小说……哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈……单是幻想那场面我就激动不已,特此在今天告诉大家,立个大flag~
indienova.com/groups/post/100578
那个《我要完成的事》和Project1关系亲密,几乎就无法解绑的呀。……这类的冲突大概是无药可解的。……CindyDisplay: @方程#0 夜神从污蔑太吾绘卷开发组和冷笑黑妖开始,我就已经不把他当成一个正经的游戏开发者了
indienova.com/u/lol/blogread/769
4个小时左右,略有点晕,可以接受。……这是一款非常好的设备,但是我认为现在的VR仍处在早期阶段。……之后我会为大家带来更多具体游戏的体验,从免费的开始……另外期待体验VIVE做对比~就酱
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/4287
我认为这是一个非常友善的建议,也没有说必须做或者必须不做。就这么随口一说,这人就生气了是扎回事?……我完全摸不着头脑,就跟别人要害他似的。还专门发表了一篇文章写:“不建议把油画做进游戏。”意义何在?……我一直还都是友善的态度,但是这样的回应那只能白眼相向了。恐怕要做成游戏前首先得克服自己的心理问题
indienova.com/u/root/blogread/26133
在体验了一下操作之后,感觉还成,就又画了个mockup2然后就重开了一个新工程,我就开工了,资源很多都没画……,各种奇葩的报错各种失败,那一周我觉得我很憔悴……不过后来慢慢弄明白了一些,就开始稍微乐观了点儿。……然后我就重开了工程,另存为一个PC后缀,删掉了所以触控相关的东西关掉工程,去开始想一些能让自己继续下去的理由
indienova.com/u/asukalin/blogread/5476
考虑到有些东西(例如偏见、误会、不满等等)在我完整体验了整个游戏之后就再也写不出来了,所以,就决定一边玩着一边记了……所以当我决定从eShop购入这部作品时,我就断绝了会接触本作的评论的渠道。……我不喜欢陈词滥调,所以,我就持着试图证明“本作并非陈词滥调”的心态,开始了游戏
indienova.com/groups/post/92496
而直接上手录制的话,相信我,没一会儿就会被自己绕晕的 ╮(╯_╰)╭这个选项表其实是要对照着上面的剧情编辑树来看的……正赶上周末,我发了个朋友圈(如下),然后就开始搞了。……(毕竟美观也是很重要的,不然容易把自己绕晕)然后就是剧情树编辑,我甚至把这个过程也录了个视频 2333
indienova.com/steam/game/3044070
“如果你碰我,我就娶你。”是一款标签游戏,你可以移动你的角色来避开障碍物并享受迷你游戏。……尝试在不被触碰的情况下离开房子。一场你从未想象过的冒险正在等待你!“如果你碰我,我就娶你。”……是一款标签游戏,你可以移动你的角色来避开障碍物并享受迷你游戏。享受超出您想象的有趣故事
版本:Early Access
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