indienova.com/u/heyalgo/blogread/34964
所以会嵌入进去改一些底层实现,其实前面断断续续的就改过一些了,我的思路是能不改就尽可能不改的,而且尽可能不在它的代码里面修改……包括打包(我换成webpack了)、input和output的规则(它以前2边做法还是不一样的,就我看来……然后就突然有了做一个类似的故事模版,这个会比《我有个朋友》更短,而且比较契合互动小说这种,也符合cardgame3
indienova.com/u/asukalin/blogread/29660
(假装不知道梦日记的存在……)于是就停更了。我说来说去,结果不一样还是想把事情尽量藏着掖着嘛。……说起“试验”,今天在indienova首页推荐里就见到了一个搞试验的:【玩坏 MV】制作音游的思路过程……之前我怎么就没发现这个“玩坏MV”的系列呢?
indienova.com/game/mighty-goose
一只奖金猎鹅的故事, 一切就在宇宙爆发未见其鹅先闻其声。打倒宇宙统治者空虚王和他无数手下和枪械怪。……关于一只奖金猎鹅的故事, 一切就在宇宙爆发未见其鹅先闻其声。……为了击败他们, 玩家必须前往遥远的星球并面临无尽危机。然而对于传说中的暴走大鹅来说是小菜一碟而已
indienova.com/game/praesidium
一款第三人称速通动作平台游戏,设定在一个未来城市的屋顶上。……在你先进的盾牌的帮助下,你可以创造悬停的重力场,帮助你前进,穿过城市。……躲避和阻挡炮塔,因为它们试图击晕你并使你减速。尽可能快地通过这一关,挑战你的最佳通关时间
indienova.com/steam/game/3884020
团队合作:咬紧牙关如果另一名逃生者用木板击晕杀手或致盲杀手时,你处于受伤状态且恰好在其附近,你的痛苦呻吟声……背水一战非追逐过程中,在杀手恐惧范围内停留一段时间后,在杀手附近快速翻越将击晕杀手。……团队合作奋力一搏:成功用木板击晕一名杀手,能够使附近受伤逃生者在一段时间内获得坚忍状态,并且使其能够看到杀手气场
indienova.com/game/dead-by-daylight-the-walking-dead
团队合作:咬紧牙关 如果另一名逃生者用木板击晕杀手或致盲杀手时,你处于受伤状态且恰好在其附近,你的痛苦呻吟声……背水一战 非追逐过程中,在杀手恐惧范围内停留一段时间后,在杀手附近快速翻越将击晕杀手。……团队合作 奋力一搏:成功用木板击晕一名杀手,能够使附近受伤逃生者在一段时间内获得坚忍状态,并且使其能够看到杀手气场
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/5197
满足摸鱼专家疯王子的观点表达欲而作之文 突然想写一篇文章,我也不知道我以前有没有写过,也许已经写过了,……小孩子喝药觉得药苦,怎么样都不愿意喝,可是大人就能喝下去,并不是大人味觉退化了,而是大人理解喝药的重要性……他只是增加了一层恐惧和痛楚,当一个孩子想玩游戏的时候,想到那个时候的痛苦,就害怕不玩了
indienova.com/game/pandemic-the-board-game
作为抗疫团队中的一位专业成员,你必须致力为四种致命的传染病研发疗药,同时确保疫情受控。……你能及时找到全部四种疗药吗?人类的命运,正掌握在你们手中!……要在《瘟疫危机》图板游戏中取胜只有一个方法:你必须在时限前为四种传染病研发出疗药!
indienova.com/steam/game/372750
有很多死的城市,废弃的工厂,洞穴,矿山和放射性异常区和生物危险的地方 - 在这里你必须找到药,绷带,物品和武器……学会生存和打击 我期待着激动人心的冒险在一个开放的世界,在荒废的城市,并在山洞,这是充满了神秘和恐怖的……我期待着这个城市丛林。在游戏中你可以游泳,杀,狩猎,打造,收集衣服和东西,弹药武器
版本:Early Access
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