indienova.com/u/ashon/blogread/5238
我在考虑直接用第三个动画格式,不用重定向了,那么就得在MAX或者C4D里面把动画提前绑定,我滴天。。。……,感觉时间不太够以上OK之后就可以出能测试的demo了,看了看同组有一个也是做游戏的毕设,他的为啥那么简单……TAT.............................自己选的题目,哭着也要做完其实答辩的时候能猜到老师们会重点关注
indienova.com/u/ceasia/blogread/30917
不过我还是想吐槽一点,这游戏副标题怎么又是“奥德赛”啊?……我想这就是“崛起”这个标题不突兀的原因吧。……熟悉的副标题确实能自带流量起到初期宣发时的传播效果,但无论起什么名字最终仍需要以作品质量说话
indienova.com/steam/game/1860410
一个人想成为Vtuber有很多原因,可能是单纯喜欢唱歌、打游戏、画画想与人分享,也可能是想练习社交或逃避现实……當然,在這個過程中同學的幫助是不可或缺的。◆角色◆・林梅「我可是国家级魔法师,这可难不倒我!」……・兰香楚「安排的工作都完成了,还需要我做什么?」
indienova.com/groups/post/102376
发起:于绝痕 大家好,我是程序兼策划,目前全职独立游戏开发。……合作方式5k底薪加20%的分成,我希望3个月能完成,至于以后是否成立工作室,我想答案是肯定的,要想做体量再大一些的游戏……我之前在游戏公司工作过几年,也做过主程,之所以辞职做独立游戏,还是想做一些以可玩性为主,非氪金游戏
indienova.com/u/lowp/blogread/1095
这本书之前在群资源看到过,但鉴于自身英语水平很low,一直没有信心去看,而对于一只勤奋程序猿来说,没有什么比……其实在看完本书后,我就一直有想翻译这本书的想法。……最后虽然我是在没有得到作者和出版社许可的情况下翻译此书,但每一篇文章翻译都是我辛劳的成果,请不要随意转载
indienova.com/u/mHEJ8wcQ4555voe5/blogread/37468
在《星象迷案》中,我们想塑造的不仅仅是一个侦探故事,更是一个复杂的道德谜题。……这种关系仿佛一句无声的台词:“我无法成为你,但我希望你能走下去。”……将焦点从“他做了什么”,转移到“他可能会做什么”,能最大程度地激发玩家的想象与期待
indienova.com/u/ambedoz/blogread/35108
2021年:从数独到方舟,再到失败的原型时间拉回到2021年,在《空箱》发售后的各项工作告一段落后,我终于有了时间来思考下一个游戏要做什么……当然我没有一开始就想要做一个基于“诺亚方舟”的游戏,我一开始想的是:“有什么游戏是没有剧情我也爱玩的?……(能卖),拥有steam玩家以及我自己喜爱的略带黑暗且方便延展的世界观(有意思)
indienova.com/u/wizcas/blogread/2576
我选择了参加Compo组,想试试自己能够达到什么程度。……,就是为了有一天能派上用场。……为了给游戏配上猫叫的音效,我在半夜里举着手机满屋子追二狗子想让她叫一声,但是这小王八蛋估计是听懂了我的话
版本:Early Access
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