indienova.com/game/tamagotchi-music-star
Tamagotchi Connection Version 6, Tamagotchi Connection……V6。……Tamagotchi Music Star, known as the Tamagotchi Connection V6
indienova.com/game/adventure-3
Adventure 550, CP-V Adventure, PLAT0550, Adv550。……the original Adventure by Dave Platt written in PL-6……for Xerox Scientific computers running the CP-V operating
indienova.com/game/taxi-racer-london-2
开发:Team6 Game Studios B.V.。……发行:Xing Interactive C.V.
indienova.com/gamedb/list/746/p/1
——2021年10月6日于北京 你农我农(Farmers Co-op: Out of This World……有点遗憾的是,剧情跳的比较快,战斗节奏也快,很多时候还没来得及消化剧情就举着枪又开始突突突了。……完美之作.2021年6月18日于北京
indienova.com/u/%25E5%2588%2598%25E7%25BE%258E%25E5%25B7%25A5/blogread/26756
“平”的场景做出了差异性,有了这套系统,我终于可以一定程度上实现我理想中的氛围效果了,不够也因此让场景搭建的工作流变得更复杂了……六月6月6号HAAK参加了一个叫IndieLive Expo 2020的日本独立游戏展,这让我想起一年前的这个时候……这个月除了继续优化美术,项目组还迎来了一位场景美术实习生,虽然是实习生,但上手速度还是挺快,这也一定程度上分担了我的负担
indienova.com/u/abc616384637/blogread/27362
这款游戏我是用虚幻四开发,以3D的场景配合2D的人物进行结合,画风UI各方面比较风格化,我是比较喜欢以前……4399那种FLASH风格,所以有些地方看起来故意比较粗糙(好吧,说实话一方面也是时间不够画不了太好,……人物移动的方向只有左右,但游戏里除了X轴,Y轴方向也是可以走的,就像下边展示的那样战斗方面还在完善,现在就是在回合制上进行改善
indienova.com/steam/game/1641210
以少年冒险为主轴,氛围轻松、明亮鲜快。……风格类似于90年代的日式RPG,以少年冒险为主轴,氛围轻松、明亮鲜快。……玩法/解谜:本作为传统回合制战斗模式,是经典RPG战斗模式
indienova.com/groups/post/32741
第一关很显然,第一天沿着1-2-4-5,第二天沿着3-2-4-6。解法不止一种。……上面这个关卡有太多死胡同,而且很多点可供选择的路径太少,难度依然不够。其实我也不知道该怎么走哈哈。……已有的算法和记事本软件,后者的难点在于把每个点和路径的相对位置记忆准确,同样也要靠把数据输入计算机的手速
indienova.com/u/dongfangsia/blogread/4847
开场白 哗,一个月不见,阅读过我上一篇日志的础词糙句还进来看第二篇以及新来的朋友们,我只想说——我爱死你们啦……其实月志是在28号写完的,在发布前又剪辑了两次,字数已经削了快一半了,希望dalao们能赏脸看完,谢谢……小剧场:这个月有个朋友看了我在印度诺娃的游戏介绍过来给我说,你要做一款恶魔城的同人文字冒险?
版本:Early Access
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