西游记(Pilgrimage to the West)

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像素风格回合RPG。80、90后童年回忆。……《西游记》是一款像素化风的回合战斗文字剧情RPG游戏。图形素材有作者本人制作。……游戏制作使用RPGMakerXP软件完成

PlanckX 小助手:区块链游戏会是下一个爆发项目吗

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随着今天汇丰银行在sandbox里买了地之后,越来越多的我们熟知的传统行业巨头都进军了区块链领域,也意味着区块链游戏正在一步步地走进我们的生活……我们都知道这个行业可以赚钱,可以绕过版号限制,那能不能做到真正的以游戏本身出发,让玩家真的喜欢这种新兴的游戏类型呢

饥饿派画家(Passpartout: The Starving Artist)

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解决你的红酒和法棍账单。你对法棍的上瘾会成为你失败的原因吗?解锁更棒的画廊和顾客!……由我们最喜爱的音乐发烧友制作组”Synkronosaurus”为您倾情演绎游戏配乐 推荐:成为伟大的艺术家

坏兽联盟 | 劫掠模拟器(Filthy Animals | Heist Simulator)

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1-4名玩家在线合作 独自偷窃是不安全的,最多带上 3位伙伴,在你试图盗窃所有不确定的东西时破坏其关节……在线或本地合作模式,并带来混乱!……极具挑战的劫成功将为你带来更大、更艰难的挑战,从一家商店开始,再到银行,在那之后……前途无可限量!

小组帖子:UE程序寻独立游戏团队

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发起:Nova-AiWHjU 寻独立游戏制作团队个人介绍:擅长UE4/UE5蓝图和UEC++程序,有相关作品学习过……个人求职需求(全职):成都地区:4K/月其他地区:远程:4K/月驻地:6k/月个人B站主页:谢杰峰联系方式

小组帖子:UE程序寻独立游戏团队

indienova.com/groups/post/102570

发起:Nova-AiWHjU 寻独立游戏制作团队个人介绍:擅长UE4/UE5蓝图和UEC++程序,有相关作品学习过……个人求职需求(全职):成都地区:4K/月其他地区:远程:4K/月驻地:6k/月个人B站主页:谢杰峰联系方式

《七夜:救赎》开发日志(2021 年 3 月)

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角色模型首先说一下角色模型,角色模型当初在设计的时候,我们更多的考虑是角色设定,但等到模型制作完成之后……移一旦确定了,下面就是开始制作角色的动作。我们把角色动作和镜头一起来聊。……动画资产在制作时,还要确定动画风格,比如你希望这个角色很妖娆性感,可以做成如下风格,我们项目在动画风格追求的是符合设定

vincentely:《七夜:救赎》开发日志11

indienova.com/u/vincentely/blogread/28310

首先说一下角色模型,角色模型当初在设计的时候,我们更多的考虑是角色设定,但等到模型制作完成之后,发现了一个问题……移一旦确定了,下面就是开始制作角色的动作。我们把角色动作和镜头一起来聊。……动画资产在制作时,还要确定动画风格,比如你希望这个角色很妖娆性感,可以做成如下风格,我们项目在动画风格追求的是符合设定

时之回廊

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种武器道具,多样化的组合形成不同的流派和套路,每一局都是新的体验★多种模式相结合,乱斗、Moba、1V1……但我们深知闭门车的弊端,于是在这个时间点上诚挚的邀请各位玩家加入到游戏的开发中去,反馈对游戏的感受,……制作人微博:https://weibo.com/5907357497运营微博:https://weibo.com

风险:统治全球(RISK: Global Domination)

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游戏特色• 多种游戏模式:在线全球统治模式、在线好友对垒模式、单人模式和闯关模式• 真实战斗规则 –……这是你最熟悉、最爱的 RISK 游戏• 加入或发起战斗,与敌人展开在线对抗• 使用自动匹配模式,与实力相当的在线玩家较量……个以上单人战斗场景供您磨练战斗技能• 自定义对战规则,开放多个游戏模式:首都、暴风雪、战争迷雾,限定回合

版本:Early Access


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