杉果娘:杉果日报:今年TGA参展游戏或超40款;《战地2042》最低1050TI

indienova.com/u/ceasia/blogread/29722

Steam 账号被锁怎么办?在线等,急6.……不过此前 V 社给出没有确切的发售日,只透露这款便携式设备将会在今年 12 月发售。……Steam 账号被锁怎么办

NafixWang:开发日志 2017.10.13

indienova.com/u/nafix/blogread/4220

失败的创作与新的开始,闭门车的后果…………………… 这是一篇开发日志,嗯,是一篇正经的开发日志,距离上篇日志过去了几个月……,被师傅批评了……………………之后便开始了埋头苦干的路首先是设定展开,我想要把我的“铸剑人”项目升格一个系列的游戏……我开始在其他边缘设定扩写与展开的同时,进行独立美术策划,首先我要做的游戏类型是RPG,那么我得确定是什么类型的RPG,最终确定是回合2D

地獄廚房RPG

indienova.com/steam/game/1707450

地獄廚房rpg是一個小品的獨立製作遊戲, 玩家會在此體驗主角小樂在地獄廚房裡的冒險, 來體驗在地獄廚房……Shift(壓住):跑步Q:選擇要做的料理A/s/d方向鍵:qte方向鍵:移動劇情介紹:林o北路(隨便謠的設定

脏弹®(Dirty Bomb)

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没有手柄支持或者辅助瞄准的残酷环境下,只能靠自身的技能和反应能力来避免死亡。……特点:◎ 节奏,高度竞争的团队合作。……竞争类型的目标模式,队伍会在中场进行交换,看看哪支队伍更快吧◎ 执行模式(Execution)——回合形式的搜索与歼灭模式

VR 驾校(VR Driver School)

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没有觉得考驾照很费劲! 特别是科目二和科目三老容易挂科! 独特的驾模拟器,让学车练车变得容易

喵斯塔卜Mewsturbo:给《绿蝇侠2:超限》增加了关卡计时器,希望速通挑战能增加游戏可复玩性

indienova.com/u/byetom/blogread/35123

希望通挑战能增加游戏可复玩性 给《绿蝇侠2:超限》增加了关卡计时器,希望通挑战能增加游戏可复玩性

千水:关于游戏难度的设计(上)

indienova.com/u/1000water/blogread/7840

具体有兴趣的可以去看下生化4的通视频,很多玩家采用了寻死降低难度的做法来完成通。……(这也是为什么如今很多游戏可以在游玩中途改变难度)而浮动可以将难度尽可能地和玩家水平挂钩。……但是有没有必要设置多难度又是另外一个问题,拿黑魂来说,我们得知道为什么宫崎英高赋予黑魂足够高的难度,按照宫崎英高的原话

莱蒂斯(Radiis)

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一个基于回合的战略类游戏。……没有任何移动单位,只有建筑物,明智地放置建筑物,并占领附近的土地以增加你的人口。……游戏特点 - 独特的回合战略游戏,没有单位,只有建筑物- 在战役模式下超过 20 小时的游戏时间-

一个春日(Some Spring Days)

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没有什么特别糟糕,也没有什么特别好。平凡的我,过着平凡的生活,也以自己的方式过着有趣的生活。……当这个时代只重复对真诚问题的肤浅回答时,我该怎么办

芒果方块团队:这个世界如此美丽! Alto:Odyness游戏评测

indienova.com/u/mangocraft/blogread/20150

最值得点赞的是他的灵魂——时间系统得到了保留,因此,游戏的场景不是一不变的老古板,而是注有生命的。……让我感触最深的,还是游戏中那太阳落下的时刻:星星点缀着天空,热气球的剪影存托在其中,顺着音乐,一切都宁静了下来……这里我也不知道用什么词好),就感觉的出有种它依依不舍的感觉,还是有点点小悲伤的,加上这个角色也挺难获得,如果努力努力还是能拿到的整个游戏上手简单

版本:Early Access


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