indienova.com/game/unity-of-command-ii-desert-fox
意大利的帝国野心破灭了。……不过,还不能就这样让意大利彻底失败。……于是,德国国防军匆匆踏上了征服希腊的旅程,并派出了一小支机械化部队支持意大利位于利比亚的防线
indienova.com/steam/game/1596010
年轻的魔法师马丁,经过多年的魔法修炼,需要通过考验,以证明自己拥有配得上魔杖的力量。……为此,他需要将法杖的顶部浸入一个位于古城堡内部的神奇湖泊中
indienova.com/u/meowsnow/blogread/26707
每回合开始时根据人口获得,每回合结束时根据士兵量消耗,同时调拨士兵,调拨兵装,调拨兵装,调拨人口等操作时需要消耗……,每个回合根据人口自动生产,进行其他所有操作几乎都需要消耗,同回合内在同区域进行二次操作的话金额会增倍……目前确实也还没想到游戏性方面同时组合这两套体系的玩法……何况我也没有策略游戏的爱好和设计经验,我的设计能对相关受众带来多少趣味性大概也无疑不多
indienova.com/u/gadqq/blogread/11616
团队资金或许已经不多,研发进度却略为缓慢,扣除成本,如何才能获得更多资金?……第二点,确认发行的研发能力一些发行的技术实力薄弱,甚至需要研发方帮忙写SDK。……第五点,不要卡着自己的资金死线一些研发在看自己资金不够的时候着急,然后着急结版找发行期望资金回流,然而绝大多数发行第一笔钱也需要到
indienova.com/u/voyager2718/blogread/36677
: 细节多到爆炸,修改了几百次把我心态打崩的天崩开局版v2: 细胳膊细腿的抽象丑版v3: 在v2基础上重修让他看起来稍微慈祥一点的版本……v4: Procreate手绘版v5: 感觉v4的脸有点丑,重绘的版本v6: 基于v4+v5创意融合并矢量化的最终成品我还找了好几个朋友帮忙看图……你不需要了解法律、不需要有底线, 你只需要一张嘴、一张牌,和对权力的理解
indienova.com/u/ylh1239/blogread/11690
日渐减少的存款压力,多次修改《滑翔喵》的游戏设计而导致游戏完成的日子变得完全不能预计。……3、回收一些生活费,存款确实告急。4、尝试线上协作开发,虽然《滑翔喵》目前是我一人制作。……《滑翔喵》从游戏性质上,我觉得不能期待有多少收入
indienova.com/groups/post/103526
(PC端效益可观,再转手游)收益分成:目前资金有限(本人出资),前期为爱发电(全职投入的伙伴,为保障你的基础生存……联系方式:V:nikeyang778 carinno: @重黎游戏#0 支持~
indienova.com/groups/post/100645
v=_1pz_ohupPs bailt: @yellow#1 谢谢不过墙不好翻 ?……比如战棋、卡牌、RPG,基本结构都不一样 bailt: @Nightfalls#6 这几种在代码上有多少差别
indienova.com/u/news/blogread/1042
[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTY4NjY4OTg0MA==.html……此前 Party Hard 已登录 Steam,玩家需要像在 Hitman 中一样悄无声息地干掉在派对上的所有人
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