indienova.com/steam/game/1511970
可以玩法伤、物理、坦克、辅助、奶妈,脑洞有多大,玩法有多骚~ ~ 关键剧情BOSS战斗都有难度选择,让想体验剧情的玩家也能很好的体验游戏……,让想挑战的玩家也能大展风华 ~ ~ 大量的隐藏支线和隐藏神器任务,给喜欢探索的玩家带来福音 ~ ~……有不明白的地方或想一起讨论的小伙伴请加作者QQ群714507414,一起畅聊
indienova.com/game/deception-iv-the-nightmare-princess
充满陷阱的恶动作游戏《影牢 ~暗影公主~》,追加新功能之超绝进化!……追加了擅于足技招式的新主角“薇儿姬莉叶”,以及米蕾妮雅、蕾娜、艾丽西亚等历代前作主角们全数登场。……亦可游玩新故事之破关完成度满点的“任务模式”及享受自创敌人或线上分享陷阱影片的“影牢工作室”
indienova.com/u/alpacanist/blogread/4698
“呃……”R:啊,我想那没啥,我是说你不得不如此,对吧?……—我想如果你让程序跑一千年,能生成不到一百代——那是很长一段时间了,但还是不够统一发色。……,我想大家说橄榄色的时候……橄榄色其实是绿的
indienova.com/u/wxzuir/blogread/27759
各位可以想想,还有什么优秀的作品,它们是不是 想到了什么新办法,或者说想到了什么新体验,所以才让人印象深刻的……加一些内容,砍一些内容,改改机制,动动反馈,在这些尝试的过程中,你会发现自己的机制擅长什么,让你觉得……所以,用美术、用演出、有一些机制以外的东西让我代入环境,沉浸环境,或许这个游戏创造体验最核心的方式
indienova.com/groups/post/29258
发起:世俗骑士 当大众对于暴力游戏与氪金游戏的偏见还没有消除的时候,让他们理解商业游戏是困难的,更遑论让他们了解游戏在情感体验领域做出的尝试了……以游戏设计师的角度想一想:我们真的非得成天打打杀杀不可吗?我们真的非得设计氪金陷阱不可吗?……但这同时也让我不安,我想要真实存在的爱情! 而虚拟恋爱会让人一直待在舒适区里,离真爱越来越远
indienova.com/groups/post/29257
发起:世俗骑士 当大众对于暴力游戏与氪金游戏的偏见还没有消除的时候,让他们理解商业游戏是困难的,更遑论让他们了解游戏在情感体验领域做出的尝试了……以游戏设计师的角度想一想:我们真的非得成天打打杀杀不可吗?我们真的非得设计氪金陷阱不可吗?……但这同时也让我不安,我想要真实存在的爱情! 而虚拟恋爱会让人一直待在舒适区里,离真爱越来越远
indienova.com/game/creatures-of-ava
这些令人感到欢乐与惊奇的生物能够提供一种独特的纽带,让人得以利用牠们的能力穿越星球,解决环境挑战。……意味深长的故事玩家将饰演 22 岁的自然探险家薇可,与沉着机敏的研究员塔比莎一同展开身临其境的探险。……游戏超越了传统的生物相关主题的作品,让你与亚娃星球上遇到的生物产生更深入的了解和连结
indienova.com/steam/game/1191900
除了用自己的语言说“不”,你还能以不同的情绪说“不”,让敌人失去方寸。……用不同的回应让对方混乱,放松警惕,然后积蓄你的能量,向猝不及防的同事来一个铆足劲的“不”!……一切都以九十年代后期的电子游戏风格呈现,加上鲜艳厚实的色彩,幽默的动画及爵士乐,让你难以说“不”
indienova.com/game/nightmare-without-return
【背景介绍】这是一次没有归途的旅程…… 当你醒来……身处奇诡的空间,噬人的青铜之门,诡异的游戏规则,千变的梦魇世界……所以我觉得可能有些朋友曾经玩过这个作品,无论是 tap,p1,还是贴吧,我早年都曾发布过相关内容,如果它曾经让你喜欢过……老婆很好看,喵喵很可爱4. 装备系统很有特色,精心制作5.
版本:Early Access
总页数:50
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