小组帖子:【转(有改)】关于steam游戏Mysteries of Fence

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除了极少个别在游戏设计开发等方面有过人天赋的人,大多数人,都不可能真心地愿意在网络世界沉迷。……也也许只是继续学业的人,和爱人在一起的人,想出国学习的人,想在身上纹上自己信条的人...2006年……在旅法师营地一个帖子,我看到了这样一个评论:“即使没有杨永,也会有王永,李永,张永

方程:9月19日

indienova.com/u/asukalin/blogread/31691

如果我上面说太玄,就换个说法吧:青年漫里的“性”,都不怎么黄,但总是很暴力。……现在一提,我想起了今敏《盗梦侦探》和押井守《攻壳机动队》也有雷普戏。……直到近年观看《阿基拉》后回想,才发现,今敏押井守大友克洋庵野秀明那些家伙全都很热爱雷普戏啊……为什么新海这一代人不再喜欢

时无烬(Endless)

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微博:幻想小白工作室微公众号:幻想小白工作室QQ群:399894200关于游戏《时无烬》是一款改编真实案件推理解谜类游戏……生活中我们常常感叹自己无力,有时候我们改变什么却又做不了任何改变,可是希望在时无烬世界中,每个人都可以做出有力选择……我们是不是要改的更简单?每一次测试都要受一次打击,当然现在我们已经习以为常啦,练就了抗压十级能力!

highway★:GMS2学习日志★013

indienova.com/u/root/blogread/26527

抱着学习目的尝试着做了抓手,绳子动画是随便拿一个wave & pulsegif改的,看起来很奇怪……嗯……我可能多了。本来尝试用代码来写绳子,花了大概20分钟我就放弃了,我觉得目前我做不出来。……这个自己布置作业,应该说是及格了~ 下一个作业是啥,要想一

量子联盟(Quantum League)

indienova.com/steam/game/651150

与过去和未来自己战术性组队,参加令人兴奋1v1和2v2比赛。……TechRaptor ---在这个平行宇宙中,对时间旅行操纵改变了我们印象职业体育面貌。……量子选手将在专门设计竞技场中参与1v1和2v2竞技比赛,还可以利用时间循环功能,回到过去重获新生,并与自己战术性组队

精灵之息:【独立游戏】双人开发手绘银河城日志02

indienova.com/u/ccx01/blogread/30770

游戏名字确定下来了,就叫《衔尾》副标题 精灵诵诗,也有个英文的名字 Ouroboros视频重点介绍了一下衔尾设定……我们设定了一个非常帅气boss,但又不想直接展示,这种心情挺奇怪。……不过这个时代的确云玩家比亲自玩玩家要多,所以之后视频我们可能会介绍一下第一个龙之子boss

arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/u/arthliant/blogread/4009

枚举类拥有一个有序的名字列表,一个枚举类可以将列表中一个名字作为它值。……在默认情况下,这些名字代表了由零开始整数列。……当你需要一个具有名字的有限个数的的选项列表时枚举类将会帮助到你。事实上,枚举类就是一个整数

六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-2/

枚举类拥有一个有序的名字列表,一个枚举类可以将列表中一个名字作为它值。……在默认情况下,这些名字代表了由零开始整数列。……当你需要一个具有名字的有限个数的的选项列表时枚举类将会帮助到你。事实上,枚举类就是一个整数

小组帖子:用了几天 indienova GDB 的命名提交,感觉……很怪

indienova.com/groups/post/31700

GDB 里头“中文名”采用哪一个似乎只取决于哪个“合法候选名”提交得最晚、最新——怎么,都没有道理呀……举个例子,GDB《洛克人EXE》系列所有游戏录入别名都是中间无空格“洛克人EXE”,这时候当我输入中间有空格……不过最近如果有时间会先一下

会员:Way

indienova.com/u/way

准备独立制作一款roguelike类型名字:暂定类型:动作,地牢,卡牌?……微:Way

版本:Early Access


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