孤羽工作室:寻找对像素艺术感兴趣的人一起设计一款像素类开放世界游戏

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没有可靠的股东所以无法支付中途的工资,demo正在制作中,不知多久能展示给大家......……我制作第一款独立游戏为自己作为策划设计师的未来铺路,这是一款像素类的游戏我寻找:熟悉unity引擎……能将好的想法予以实现;像素艺术画师,能画出各类像素人物和其动作特效的人才以及各类背景、物品...我想在这个像素世界填装各类好的设计集思广益

Pseudor:Project I.S.S 开发日志 #18

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为什么我还没有把名字修改成之前Demo中的《留级生》或者《Too Good for School》呢?……话虽如此,之前没有体验到Demo版又很想试试看的玩家怎么办呢?……然后是角色方面,目前来说没有太多新的东西可讲,还有很多角色动画和角色立绘需要处理,虽然没有什么技术难点

日薄西山 Fading Afternoon(Fading Afternoon)

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丸山二是一名中年黑帮混混,最近刚刚出狱。……meanwhilehttps://store.steampowered.com/app/846110关于游戏玩家将扮演丸山

护林员模拟器(Forest Ranger Simulator)

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怎么办?……做或不做,没有尝试!作为护林员,您的工作就是照料森林。当今时代的瘟疫是垃圾。森林到处都是垃圾!……在森林建造蜂场,购买和建造鸟舍,以及修理蜂箱

Atta:发现陌生酒店中的奇特之处(Atta: Spot the Oddities in the Strange Hotel)

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正在工作的调查员没有任何变化。……起初我不知道该怎么办,但后来我注意到了一种规律。……那就是从第一个楼层开始有了变化,输入特定物品的数量到电梯,然后就会下到下一层

狩猎之夜(Nighthunt)

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经典游戏玩法我们是在玩早期基于团队的多人游戏中长大的,我们创造一个让人感觉回到黄金时代的游戏,那时的多人游戏很简单……特点 列表]3V3隐形动作恐怖。9张地图,具有各种角落和裂缝的特点,可以隐藏和伏击。……没有重生。每回合有一条生命。有限的弹药。从死亡的玩家身上拾取弹药和武器

Codinggamer:终于还是到了辞职做游戏的地步

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但是这几天发现自己还是忍不了,就像年少时候很多话跟那个人说等过了那个时间就再也不会说了,就像曾经很多游戏想玩……今后计划还没想太清楚,先把自己制作的游戏制作完成。当务之急是把《踢飞那些海盗》完成。……失败怎么办失败只能说明自己水平不行

杉果娘:【果娘聊天室】有哪些别人都在吹,但你就是不喜欢的游戏?

indienova.com/u/ceasia/blogread/30909

此外可能还有很多读者没有看清楚获奖条件。……获奖的话,你不仅需要回复对本期话题的看法,还需要为下周的话题提出建议。……本期奖品是:《上古卷轴V:天际 特别版》激活码一份

arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/u/arthliant/blogread/4088

(v5,nextNeighbor, v2, cell, v4, neighbor);}}如果外层检测也没有通过的话……unitypackage融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么办呢……所以我们来讲复用的代码放到一个函数

游戏领航员:【游戏的人】第17话访谈河洛工作室

indienova.com/u/sywgk/blogread/90

所以当河洛工作室为我们重新带来《侠客风云传》时,相信许多老玩家都和我一样感受到了一种久违的感动,似乎已经太久太久没有玩到能如此让人沉浸其中的武侠游戏了……当时真心希望这样的对话也能出现在国内的游戏业。……我觉得这节目就算是没白做吧XD本期嘉宾:河洛工作室徐昌隆(制作人),亞古(主企划),黄子轩(企划),

版本:Early Access


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