战锤西格玛时代:风暴之地(Warhammer Age of Sigmar: Storm Ground)

indienova.com/steam/game/1233590

在这个充满快节奏战争的动态回合游戏中,率领您可高度定制化的军队,解锁全新单位、装备以及技能吧。……在这个充满快节奏战争的动态的、引人入胜的小规模战斗回合策略游戏中,率领您可高度定制化的军队,解锁全新单位……的战略电子游戏壮观且快节奏的策略战斗解锁、收集、升级若干单位、装备以及技能单人游戏或者参与在线的 1V1

Calbee:浅谈《异度之刃2 》的游戏设计

indienova.com/u/calbee/blogread/8197

玩家拥有的技能,带有位置效果 必杀技:通过使用武技积累必杀技,分二、三、四段 御刃者连击:需要玩家按一顺序打出一套武技……异刃连击:需要玩家按一顺序打出一套必杀技 连锁攻击:成功按一顺序打出必杀技后可以发动,能造成大量伤害……虽然游戏在战斗节奏上遵循了三段式的设计,即热身阶段(玩家积累必杀技)、上升阶段(异刃连击)、爆发阶段(连锁攻击),具有一爽快感

浅谈《异度之刃 2》的游戏设计

indienova.com/indie-game-review/game-design-of-xenoblade-chronicles2/

玩家拥有的技能,带有位置效果必杀技:通过使用武技积累必杀技,分二、三、四段御刃者连击:需要玩家按一顺序打出一套武技异刃连击……:需要玩家按一顺序打出一套必杀技连锁攻击:成功按一顺序打出必杀技后可以发动,能造成大量伤害攻击取消……虽然游戏在战斗节奏上遵循了三段式的设计,即热身阶段(玩家积累必杀技)、上升阶段(异刃连击)、爆发阶段(连锁攻击),具有一爽快感

会员:魔理沙的扫把

indienova.com/u/maplef5412

Steam:魔沙的扫把

【游戏算法全系列】无限迷宫生成算法(Eller's Method)

indienova.com/indie-game-development/game-algorithms-series-02/

这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么”的问题,简单介绍了 Eller's Method……引言这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么”的问题,简单介绍了 Eller's Method

心门(Freud Gate)

indienova.com/game/freud-gate--game

“我做了许多噩梦,我知道梦总是容易忘记的,我做过的梦都不太记得清了,所以我以为清醒的那一一切都可以过去……那件事就像噩梦一样纠缠着我,我不知道该怎么才好了

心门(Freud Gate)

indienova.com/game/freud-gate

“我做了许多噩梦,我知道梦总是容易忘记的,我做过的梦都不太记得清了,所以我以为清醒的那一一切都可以过去……那件事就像噩梦一样纠缠着我,我不知道该怎么才好了

西部对决(West Hunt)

indienova.com/game/west-hunt

游戏模式- 1V1- 2V2- PVE- 自定义 一切都是随机:- 不法之徒的任务随机生成。……交流:- 双方玩家均可语音交流,游戏体验一十分有趣

曾经存在过:在《摄追赤红末世代》中摄影

indienova.com/indie-game-review/umurangi-generation-review/

1、摄影证明真实存在游戏的每一都有类似的固定任务:为一个 4 人团体拍照。……这 4 位贯穿了每一关,使叙事具有连续性就像是游客们在景点前竖起 V 字手势准备拍照,纪念到此一游,原本只是被镜子前的自己观看的形象……未经授权允许,请勿转载

会员:Sojier 北京 產品經理

indienova.com/u/wx-oHXAkws64GwzhSYr6kf0KKhMXqBI

微信:Sojier 北京 產品經

版本:Early Access


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