CupHead:我超难,我手感诡异,我剧情单薄,但我是个好游戏

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游戏上,看似攻击方式单一的 Boss,难度却不知为何奇高无比,玩过数小时不免会产生一种 cupsoul……高级的叙事手法,就是以人物为中心的叙事手法,塑造人物的多面,深刻,复杂,暗示人物与他人,与时代,……就像 undertale ,主要也就是好在剧情,这样就够了

霍格沃茨之遗:豪华版(Hogwarts Legacy: Digital Deluxe Edition)

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在旅程中,你将造访熟悉以及全新的地点、探索奇兽、自订你的角色并制造魔、掌握施咒技巧、升级天赋并成为你所向往的巫师

小组帖子:寻求像素爱好者一起做游戏

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发起:archer 目前有多个游戏类型可参考.可以一起确定做哪个.都是偏小型游戏.不耽误多少时间.像素爱好者有兴趣加我

笼中困兽(笼中困兽)

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开发:一次社 。……关于一次社大家,我是HKHcutest,《笼中困兽》的主催和程序,一次社的成员,感谢你点进来。……而一次社的人不是一次的,也许会也许不会重聚的每个人都一定会有越来越棒的作品

无人深空:我的眼前不只是那些星辰大海

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所以什么飞船种类都是屁话,喜欢哪个哪个,到时候再升级。#护卫舰护卫舰可就讲究了。……#大型母舰自己找吧,那个货仓多买哪个。……(哪个帅买哪个)☞母舰母舰在游戏内最为重要,母舰是会移动的基地。母舰有强大的火力系统。母舰就是很屌

漠如雪啊:无人深空:我的眼前不只是那些星辰大海

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所以什么飞船种类都是屁话,喜欢哪个哪个。到时候再升级。#护卫舰护卫舰可就讲究了。……#大型母舰自己找吧,那个货仓多买哪个。……(哪个帅买哪个)☞母舰母舰在游戏内最为重要,母舰是会移动的基地。母舰有强大的火力系统。母舰就是很屌

无尽航线:分享一下航线画师的杰作

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6个锤子草稿:金属锻造锤、符印魔法锤,能量石头锤、石头大头锤、魔法科技锤、玻璃能量锤你觉得哪个最好看

小组帖子:【组队】寻求业余时间的U3D程序和美术 开放式修仙手游 放置养成+模拟经营元素

indienova.com/groups/post/100823

发起:哪个敢比许巍帅 目前有业余策划一名 职业数值一名 策划案进度60%左右 线上合作 欢迎有兴趣的程序和美术朋友的加入

很纠结:我把游戏分为两类

indienova.com/u/qaz6681943/blogread/2079

当然,能想出一个的新玩法也是的,但我觉得现在的游戏玩法涉及之地已经非常之广,是时候该走出一条有深度的路来……我们做游戏时应该首先确定的是核心体验而不是核心玩法,玩法是服务于体验的,应该思考的是“这个设定是否”……而不是“这个设定是否新”,应该放在新的前面考虑

边界点(THRESHOLD)

indienova.com/steam/game/2580020

只要忙你的工作就够了,一切都会很快结束。……你来自哪个国家?这些东西能和故事有什么关系?

版本:Early Access


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