indienova.com/game/stack-and-crack
“堆叠与裂缝”是一款简约风格的益智游戏,有四个方块可以叠加,非常有趣。……- 近 100 级手动设置的关卡! - 翻转、跳跃及更多动作!有诸多创新的元素可探索和利用!……用热爱和激情打造!准备好踏上“堆叠与裂缝”荣光之路了吗?
indienova.com/game/qi-shen-nong-gui
《欺神弄鬼》是一款架空女尊背景的女性向像素 rpg 游戏。……分可食用的,和不可食用的,不可食用的可以拿来卖,也可以拿来交任务。……攻略对象们各有各的立场与坚持,甚至有可能会与你敌对,相爱相杀。纯爱亦或是后宫,皆由你来选择
indienova.com/game/rakuen-deluxe-edition
一个受 To the Moon 启发,用 RPG Maker 制作的游戏。……有一天,他的妈妈给了他一本叫做《乐园》的魔法书,并告诉他这本书是一个通往童话世界的钥匙。……为了唤醒沉睡的森林守护神 Morizora 向他许下愿望,小男孩和妈妈穿梭在医院和村庄的世界中,了解病友们的故事
indienova.com/game/bara-no-ki-ni-bara-no-hanasaku-fandisk
薔薇ノ木ニ薔薇ノ花咲クu3000ファンディスク。开发:Cyc Rose。发行:Cyc Rose
indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/26673
在我看来,除了一些特殊情形,你的游戏应该至少应该卖20美元或18欧元。……而且对你的游戏多收一点钱可能会显示出你对它的价值有信心。……想想那些冲动性购买的打折游戏与你花25美元预购的游戏。你通常会花更多的时间在那些价钱更贵游戏上
indienova.com/u/zxp930603/blogread/4269
頁首設計:GAMEDB用深灰色為主色調和原本indienova主頁白色調有很高的對比度,如果用稍微淺一點的灰色……儘管有人說深底色有易讀性,但相對的缺點就是顏色不可以太過飽和多樣,所以我反而是比較支持用接近indienova……甚至這些遊戲方格可能還要淡化色彩降低對比,讓畫面更一致性,置入頁首的視頻其實也有點刻意,不是資料庫必要的
indienova.com/game/rpg-maker-mv
功能强大,开发者的福音!简便易用,孩童亦可上手!通用性强,各平台皆能兼容!……功能强大,开发者的福音!简便易用,孩童亦可上手!通用性强,各平台皆能兼容!……有了自动化的上层框架,MV 中的地图编辑比以往更加方便了
indienova.com/u/jeanc/blogread/22014
我首先考虑的是用3D资源来搭建我的游戏,为什么呢,我觉得3D资源丰富,使得游戏内容增加一个维度,对后面内容性扩充是一个优势……但是我觉得在目的性上来说不是那么强烈,参考其他类似的游戏比如消消乐他们把元素设计成动物,水果看起来更具趣味性……,动感更强,所以我有一个想法是box改为表情,就像是消消乐游戏元素那样,带有一定的情感因数,可以与玩家建立情感链接
版本:Early Access
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