indienova.com/u/wangyichen333/blogread/31232
事实上,《拾穗方块》的当前机制并不复杂,我也没有把它当作一件人生大事般费尽脑汁引入新的机制或穷尽它的可能性……我意识到,没有美术的作品是有极限的。……但车到山前必有路,明天的事交给明天的我去烦恼吧,今天的我有足以让我烦心的其他事情
indienova.com/u/mGvPbI1om11091/blogread/33126
如果没有,新加入的东西很可能是一种累赘,你需要去掉它。在这种时候学习极简主义者的“减法”是有益的。……更多的机制或玩法不意味着更有深度的系统,如果它们之间没有足够的联系和交互,只会让你的游戏显得多而无当,……,我把链接也放在下面的参考里了
indienova.com/u/lefland/blogread/11675
(试着去记录一些东西,我的思考,我的想法,我与游戏) 2018/12/19没有写日记的习惯,或许是太过依赖记忆了吧……很多时候甚至都不敢想发生在自己身上会怎样。不想沉默,想要做些什么。……可是真实的世界里我们不能回到过去,也无法预知未来
indienova.com/game/wind-love
四个结局的扣人心弦的故事,4 个结局,10+CG,5+BG,原创音乐,主角动画精灵,让你沉浸在欺骗与真诚……欺负他的人殴打他,嘲笑他儿时的朋友由香,他的妹妹指责他没有男子气概——这样的事情一次又一次地发生。……“我必须救她,”凯想。“但是怎么办?我能做什么呢?”“我根本查不出是谁欺负她的!”
indienova.com/u/gadqq/blogread/21127
整体的行径数据还不错,微信整体占到新进的比例也比较高,所以说明整个思路是没有问题的。……现实情况就是我们真的没有让用户玩,我们大概屏蔽了12%的三档机型,挡住了腾讯12%的用户,我们会告诉他……,你去模拟器,因为你确实没有办法在你的手机上获得这个游戏应该有的体验,与其这样我不如让你选择一个你可以玩的场景
indienova.com/steam/game/570840
有没有幻想过毛茸茸的兽人出现在身边?如果他们是自幼就听过大名的神明怎么办?……神像里真的住着守护神,祭祀的表演台下也有神明观看?……还没有来得及让他庆幸自己有了阴阳眼,几个突然出现的神灵就开始给阿辽规划起了人生
indienova.com/groups/post/102993
怎样让玩家期待下一场战斗?……我想要整体去考虑复用设计,需要尽量预留新的可能性以满足战斗的变化,同时也不能太复杂拉长开发周期,顺便再让游戏更有特征一些……初步的想法是玩家可以抓取场景里掉落的道具,然后可以投喂给护送对象让他帮忙打造装备
版本:Early Access
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