地铁:恐怖末班车

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刚走到候车厅他就觉得很奇怪,因为平时这个时间候车的人虽然不多,但也不至于完全没有人,不过也无所谓了,疲惫让人麻木……这是地铁的轰鸣声想起,不久列车就在他面前停住,屏蔽门打开,李细嗨顿了一顿,因为车厢里,也是空无一,这他不禁产生了难以名状的恐惧……,你每天乘坐的地铁有着怎样不为人知的恐怖故事

斑马人!(The Zebra-Man!)

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打击、毁灭,自己沉浸在复仇的血腥屠杀中!《斑马!》……为什么神秘的浣熊要你杀死他?这个秘密设施中究竟隐藏着什么秘密,你又必须做出怎样的暴行才能逃出生天?……游戏中的“因果报应”系统会你得到应有的惩罚

谈游戏的霍比特人:比尔博·巴金斯、咕鲁

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形式一直被误会作一种用来定义的词,认为游戏就该具有怎样的形式,如同求要着怎样的面貌,恰如交互和文本之于游戏的面貌……《霍比特》托尔金就在《霍比特》一书其中一章记下了这么一段游戏的结构——“你是谁?”……,双方达成协议,这猜谜进展得更加“有趣”

欲望格斗(Battle Raper)

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得到了在无人岛上沉睡着元素的情报的他,朝着神凪岛出发了

深渊学校(Abyss School)

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由于困倦难耐,她在公交车上睡着

山城侦探(Detective: The Mountain City)

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起诉符合侧写的嫌疑,但结果可能不会马上出来。如果你抓错了,真正的凶手可能会再次杀人或逃跑。……不管怎样,祝你在山城旅行愉快希望你能把坏人绳之以法。……你需要提交你的最终决定,哪些将被起诉,而真相可能不会立即显示

Jamesika:Woolly Dude 重构小记(2)

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星空直接用粒子系统做的, 感觉效果还行, 也许点萤火虫飞来飞去会更有意思, 还会再尝试一下其他的配色方案

龙龙:12/30东方小RPG游戏练习日记

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打算一个东方的RPG小同人游戏,以下是目前的进度(素材都是游戏里提取的)武器系统正常装备系统正常载具也是正常的还有视频图里面从头到尾的

小组帖子:每次房间改变内存都会增加200kb左右

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一个简单的示例,发出来帮你看看

taomee:赛尔世界,全新再临!赛尔号新作《赛尔计划》火热预约中!

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超燃画面令人期待《赛尔计划》手游首次公布的宣传片吸睛度满满,除了展示全新的精灵外观外,宣传片高品质的美术画风也同样让人充满期待……视频开始,整个城市笼罩在黑暗压抑的氛围下,藏匿于人流中的黑衣仿佛是神秘组织的操纵者。……赛尔学院的学员们又将面临怎样的阴谋和挑战?问题的答案是否会藏在下一部PV之中?

版本:Early Access


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