猫女孩(Cat Girl)

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銀色之貓為了從壞蛋手裡偷回寶石,她潛入了臭名昭著【黑薔府】,可是却中了圈套,而且對手還是一個道德淪喪……為了從壞蛋手裡偷回寶石,她潛入了臭名昭著【黑薔府】,可是萬萬沒想到居然中了圈套,而且對手還是一個道德淪喪極度變態……CV:貓野目 銀華役: 思 ちぽ 黒薔 峰子役: 柳 優雨三毛 玉五郎役: 福田 純三毛 玉子役: 

【游戏心理学】未竟之事与蔡格尼克记忆效应

indienova.com/indie-game-development/psych-of-play-pode-and-the-zeigarnik-effect/

在这一集《游戏心理学》中,我们会研究Pode主要机制,以及它如何为你提供一种巧妙方法来避免所谓蔡格尼克效应……译者:zyp_Forsaken泊君 Parkman原视频地址:链接我妻子电子游戏不感兴趣,但我总能说服她和我一起玩几局游戏……Pode谜题极具挑战,故事引人入胜,视觉效果令人惊叹

【游戏心理学】未竟之事与蔡格尼克记忆效应

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Bara no Ki ni Bara no Hanasaku Fandisk

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ノ木ニ薔ノ花咲クu3000ファンディスク。开发:Cyc Rose。发行:Cyc Rose

傅真Janus:经过一段蛮长时间的开发,游戏发佈

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当中案件如何抽丝剥茧这裡不详述,有兴趣自己去玩玩。……但核心内容,是看看两作角色如何交互,在同一事件上两人表达方式又是怎样。……我们两位开发者,傅真及致意,这作品后会马上重投各自作品开发工作,我们作品有兴趣的朋友们,欢迎加我们微博留意啊

欢迎回家(欢迎回家-Welcome Home)

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这是一部密室逃脱烧脑解谜作品,共分为五个章节,解谜关卡趣味设计、扑朔迷离故事情节,现实社会批判与评论……当你独自一人,被困某处,必须通过自己努力,打开那扇门,你该怎样逃出这里。……这五个事件,五桩密室囚禁背后到底有怎样的隐情,你愤懑、挣扎、迷茫、绝望,最后揭开会是怎样的真相?

罪恶赌约(Vicious Gambling Agreement)

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世界被某种力量改变,异族和人类都被感染、吞噬,厮杀后仍四处游荡,仅有想法,那就是力量追求。……【游戏特色】 困难具一定挑战;黑暗奇幻风格;恶魔在对战中玩家开启惩罚系统; 【游戏玩法】 主要为依靠武器跟多数……【特殊能力】 恶魔之力:在武器上附加伤害,提高攻击力。天使之盾:在身上环绕魔法护盾,提高防御力

小组帖子:想要开始一个国外游戏学理论和交互叙事的翻译计划,有没有人有兴趣加入。

indienova.com/groups/post/29929

indie上是否有志同道合朋友一起做一些国外游戏理论翻译引进,不需要英语水平多精进,第一步是需要有兴趣去做这部分理论翻译……感兴趣的小伙伴可以私我一波哟~ 陈康: 年纪大了,已经疯不起来了.我还在学设计,很感谢众多网友无私奉献……剑魔不会建模: 其实有点好奇,诺娃古登堡计划如何了 芽_Abyss: 有兴趣怎样联系到你!

CRIWARE游戏音频视频中间件:《命运/冠位指定(FGO)》音频开发团队讲述对SE、BGM、语音的执着追求……探秘如何运用中间件来支撑高品质声音表现力

indienova.com/u/criware/blogread/9456

中文名称《命运/冠位指定》,以下简称《FGO》)累计下载量已突破1200万,在世界观、登场角色、游戏等方面深受玩家喜爱……到现在还没出现过这种情况,但必须得考虑今后出现这种情况可能,因此最好能够减少每个人工数,并且能够有人做替补……◼︎《FGO》音频制作幕后功臣——提高工作效率内部工具――:刚才说到,椎桥先生负责开发了一些提高工作效率内部工具

关于视觉与双手对称性的假设(Hypotheses on the Symmetry between Vision and Hands)

indienova.com/steam/game/2751820

关于视觉-手部对称性的假设是一项验证实验,其中用左手和右手分别控制不同角色。……实验参与信息感谢您对我们关于视觉与手部对称假设的兴趣。……我们还将验证通过重复试验来提高这一能力

版本:Early Access


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