indienova.com/u/leetgame/blogread/30021
如何快速切分图片?这个视频我一次说清
indienova.com/game/warzone-chronicles-virtual-warfare-shooter
这款简短而激烈的游戏提供了令人难忘的体验,每一次射击、每一个决定和每一次死里逃生都将铭刻在你个人的战区编年史中……答案就藏在废弃建筑腐烂的墙壁里,等着被发现。……Warfare Shooter》的主要特点:• 激烈的生存游戏:在紧凑的废弃建筑中面对一波又一波的僵尸,需要快速思考和战略行动
indienova.com/u/abyss180/blogread/11148
每次就是几个出发点、出发也是殊途同归,然后过程就是不停前进,简单明确非常好,一旦开始就停不下来,总想着到……BOSS就停,或者再打一个BOSS,51层的循环,让我觉得恰到好处,就感觉吃了个7分饱,还可以让我不断继续……,已经弃坑,对比的原因就是,繁复的UI设计、超复杂的游戏系统,这种不断做加法的设计,本次获得了巨大的成功
indienova.com/steam/game/2540500
强大的发动机让它能够快速切换侧翼,俯/仰角和快速瞄准确保其拥有精准射击的能力。……强大的发动机让它能够快速切换侧翼,俯/仰角和快速瞄准确保其拥有精准而高效射击的能力。……注意:此礼包只能领取一次。如果您已拥有此礼包中的战车或涂装,将不会获得任何补偿
indienova.com/groups/post/99743
于是,黄帝令魃助战,魃成功阻止了大雨,最终助黄帝赢得战争。……而在《烈山海》中女魃又将演绎怎样的精彩故事,是否会同样的帮助父亲阻止风伯雨师从而赢的战争呢,是否会出现更多的因素阻挡女魃守卫家国呢两天之后
indienova.com/u/gadqq/blogread/27315
技能3.如果一个moba英雄普通攻击暴击的几率是25%,但这个英雄有一个被动技能:“每3次普通攻击后下一次攻击必定暴击……A. 0.3333B. 0.45C. 0.4375D. 0.42154.强化一件装备,有10%的几率成功……,如果未成功,则下次成功几率增加10%(即:第一次未成功,则第二次成功几率为20%),装备强化成功的期望次数大概是多少
indienova.com/groups/post/2028
MeowSnow: @无有时代#2 _(:з」∠)_我觉的游戏做成怎样是无所谓的,只要有能联动社交的要素就可以了……部分的设计,玩家也可以观察得知其他人的上线情况,如果有交流需要就直接去游戏外的部分交流,没有在游戏中再构建一次社交要素的必要……问题在于如何建构一种仪式/游戏来达到这种效果,众多TRPG和pokemon go的成功证明了人为设计的游戏放到现实中也有聚集人心的力量
indienova.com/game/since-memories-off-the-starry-sky
她说完这句话,就消失得无影无踪。 之后他收到了儿时玩伴“北条千飒”的北条家旧宅改造案件。……对于隼也来说,这是他第一次负责的重要工作。接连二三的“第一次经历”让隼也感到迷惘。……北条家旧宅能改造成功吗?那个少女是谁?与哥哥之死有关的因缘,从此,开始了……
版本:Early Access
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