小组帖子:依靠MagicVoxel创立的U3D游戏(试水),希望有志同道合的人一起【上海】

indienova.com/groups/post/32816

现在越发觉得的不是很有趣,准备弃坑。……(最好是和我一样的游戏从业者,虽然我已辞职)我的联系方式:QQ 840557147微 seaking3……微c1019372237 blueseak: 不断有朋友联系我,很感谢

小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/34837

发起:肖浪 已辞职,准备回长沙游戏,这是我在北京公司的游戏http://hero.yingxiong.com……没有工资按劳质记录积分,游戏归所有人,中途退出也有利益(利益公平)不支持短期至少一年,希望你是一个有信仰的人(一生只一件事……)寻求:2个技术,2个美术,2个策划微:zmoon2018

小组帖子:卡第13关了

indienova.com/groups/post/423

16inside16-inside16Inside16-Inside16INSIDE16-INSIDE#不加……,-不加还有过了的那4个人是托吧,肯定是的 trombe: "我凝视着里面的图片"你这个方向不对啊。……虽然我也还没过 Rinncewind: @InDie#0 请提示第十关要怎么

?万千网友共修仙?

indienova.com/steam/game/1843330

文字修仙游戏,成年人喜欢玩的游戏,简单,挂机,不累游戏玩法: 挂机升级,打怪装备,去灵界创建宗门 叮……有兴趣玩的可以qq群呀:861034737

danggexiaomimeiya:海外最大暗黑论坛Maxroll宣布正式收录火炬之光无限

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/33611

目前,火炬之光无限仍在持续接受玩家预约中。……现在前往官网预约游戏,还可以参与预约抽奖,奖品包含:iPhone 14、iPad、Xbox 手柄、限定周边等……现在可从以下渠道进行游戏预约预约抽奖:https://www.taptap.cn/poster-activity

疯游鲸工作室:给工作室定了小目标

indienova.com/u/crazywhale/blogread/30160

一款独立游戏吧,希望能打动你 2022年,疯游鲸工作室成立一周年,过去的一年,团队做了一款微创意小游戏……(艾玛与守屋骑士),也积累了许多,2022年,我们三个创始人定了一个小目标,一款独立游戏,啥都不说了

千水:关于独立游戏,我想说的几件事儿

indienova.com/u/1000water/blogread/10961

塞尚写给左拉的,他一直在说自己一直处在奋斗中,很快人们就会承认他,沙龙也会让他画进去展出。……十七世纪最伟大的画家(之一)伦勃朗,他对于光线的拿捏堪称奇迹,甚至有人说他是黑暗来绘画光明,但他在阿姆斯特丹的时期……然后就是游戏测试,大多熟人测试,极不成熟的测试体系,样本较少,加对反馈的主观判断取舍,测试的整个过程就非常弱

GWB-腾讯创意游戏合作计划:这款暗黑手游被腾讯代理后,都经历了什么?

indienova.com/u/gadqq/blogread/21127

核心、次核、潜在和外围用户、泛用户,有400多个标签进行分类,将他们分类完之后用于手Q和微的双平台上……包括后面的裂变和拉回流的专项,很多都是基于微的社交能力来用的,各位游戏,很多时候你的游戏是可以用到微的社交关系链的……,不仅仅是腾讯代理的,关键是大家有没有想清楚自己对于微关系链应用的定位,只要想清楚了自己也可以的比较好

泽渔:《尼德霍格》在TapTap开放预约了~

indienova.com/u/zeyu14/blogread/28303

历经了不少的时间,我和我朋友开发的游戏《尼德霍格》终于能够在TapTap上开放预约。……app/211451 历经了不少的时间,我和我朋友开发的游戏《尼德霍格》终于能够在TapTap上开放预约

小组帖子:【小纯翻译】GDC讲座——如何为你的游戏选择一个主题

indienova.com/groups/post/29035

以前看的觉得很有用,游戏累时候顺手翻译的,希望对你有所帮助。……v=R_sear6P058&t=52s(转发自:原日志地址)

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.037 秒(地球人时间)