人血馒头(HumanBloodSandwich)

indienova.com/steam/game/1234060

不需要999元,不需要99元,现回馈社会定价9元,开业大酬宾期间更是只要不超过6元游戏的特色就是搞笑搞笑搞笑……让您满怀期待========================因为游戏玩法比较新颖,我需要介绍一下这个游戏怎么玩……游戏对玩家的情感触发主要是通过剧情

橄榄球 2004(Rugby 2004)

indienova.com/game/rugby-2004

95 支球队,包括英国狮子队和世界冠军澳大利亚袋鼠队等,超过 2000 名球员,每个球员都有自己的姓名由……和欧洲杯省级锦标赛、球员编辑器、自定义团队、类似于其他 EA Sports 游戏中的技能挑战以及由 INXS 独家制作的配乐

林温炎 游戏列表:MODEL

indienova.com/gamedb/list/859/p/1

可作为模板的优秀设计、制作 精灵与森林(Ori and the Blind Forest) 生化危机……Evil 2) 陷阵之志(Into the Breach) 街霸 5(Street Fighter V)……May Cry 5) 刀塔 2(Dota 2) 合金装备 5:幻痛(Metal Gear Solid V:

音乐餐厅demo

indienova.com/g/ylctsjxsd-cs

本游戏使用自研html 视觉小说框架EasyAvg制作,章节加载器是v1版本,之后会更新更好的v2版本和对应的……v2版本的语法格式 自制开源框架 如果在线demo 有问题 请联系我一般挂个梯子就行此游戏使用的自研开源框架

小组帖子:【META向】一个要素过多的步行模拟器《GAMETOPIA》

indienova.com/groups/post/93315

土² ———————————————————————————★《GAMETOPIA》其实这是一个是通过前期录制视频后期制作而成的一个伪实况视频短片……里边包含很多戏仿的内容和近年的所见所想,欢迎大家观看吐槽,希望视频中能有你感兴趣的内容&彩蛋★初次制作

挪灯人工作室:《我是黄油》开发日志01

indienova.com/u/pathapradipa/blogread/30373

我们借鉴了许多经典的游戏,最明显能看出的就是当初火了一段时间的[spoiler]微小程序”跳一跳“[……在黄油的游玩过程中,我们结合场景和操作,让黄油在不同情况下需要通过不同的操作来通过关卡。……目前这游戏还在制作当中,我相信很快就能出demo

小组帖子:《我是黄油》开发日志01

indienova.com/groups/post/101135

我们借鉴了许多经典的游戏,最明显能看出的就是当初火了一段时间的[spoiler]微小程序”跳一跳“[……在黄油的游玩过程中,我们结合场景和操作,让黄油在不同情况下需要通过不同的操作来通过关卡。……目前这游戏还在制作当中,我相信很快就能出demo

小组帖子:《我是黄油》开发日志01

indienova.com/groups/post/101136

我们借鉴了许多经典的游戏,最明显能看出的就是当初火了一段时间的[spoiler]微小程序”跳一跳“[……在黄油的游玩过程中,我们结合场景和操作,让黄油在不同情况下需要通过不同的操作来通过关卡。……目前这游戏还在制作当中,我相信很快就能出demo

GWB-腾讯创意游戏合作计划:这款暗黑手游被腾讯代理后,都经历了什么?

indienova.com/u/gadqq/blogread/21127

腾讯互动娱乐《拉结尔》发行制作人周锡阳首先是我们对于整个产品在寻找过程中的布局想法。……我们进行了一个月的讨论将英雄选出了5个经典英雄,第一是法师类的输出,第二是偏敏捷远程,第三是近战,第四是召唤系的,第五是治疗辅助类的英雄……解决了短线留存之后我们发现长线也有问题,玩家很枯燥,那我们应该怎么办?

Player1.Z:28/12 Unity笔记

indienova.com/u/zre01n/blogread/11740

知道用什么方法解决某一问题,比知道具体怎么用该方法更重要。……复制1的plane,粘贴,旋转,缩放,按住V进行面与面的衔接。3. 变幻切换:a.……*美工制作模型时,通过定义坐标点,连线,组面。任何一个模型都是用无数个三角形拼出来的

版本:Early Access


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