人工智错:Zueirama 2(Natural Unintelligence: Zueirama 2 )

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AI讨厌快乐,但你背着一桶,手持“无厘头”当武器,疯狂输出。射!闪!泼!再来一遍!……一个即将崩坏的世界:蠢萌又危险的机器人、神秘的禅系豚、NPC个个不正常,还有一些活脱脱从互联网疯人院里跑出来的任务……恶搞模式全面开放:购买奇葩道具,在线整蛊NPC,用“沙雕值”刷新这个世界的下限

电子宠物养成(Petmagotchi)

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用食物、和满满的爱照顾你的小猫或小狗。……- 喂食、喂并给予关爱- 游玩 8 个具有挑战性的小游戏- 获得奖励并解锁皮肤- 自定义你的宠物和你的家

花露物语(Flowerdrops)

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可跳过不感兴趣的关卡,无限次重试,不必执着于开每一朵花。……放所有鲜花、通关每个章节,或以更少回合数完成全收集。何时迎接挑战由你决定,游戏自会与你水平同步

Project water(Project water)

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Project water是一款自动化生产的游戏,灵感来源是;同时,异星工厂给了我们很多玩法上的参考……某一天想到了,感觉【】是一个十分适合做成沙盒游戏的概念,本身能提供相当多的规则,包括流动、湿度、形态……、液压……于是开始动手去做这个游戏,经过一些具体的开发和迭代,最终确定了两个的主要物理特性——流动、

Terraria 饰品合成篇

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chance(4%暴击)、Fastspeed(按住左键挥击2.6下/s)、Veryweakkockback(不怎么样的击退效果……Space”键角色可以在、蜂蜜以及岩浆中游泳(并不抵消岩浆的伤害)。……牛黄(Bezoar)和粘性绷带(Adhesive Bandage)可以合成治疗绷带;盔甲抛光(Armor

XD1990:Terraria饰品合成篇

indienova.com/u/xd1990/blogread/332

chance(4%暴击)、Fastspeed(按住左键挥击2.6下/s)、Veryweakkockback(不怎么样的击退效果……”键角色可以在、蜂蜜以及岩浆中游泳(并不抵消岩浆的伤害)。……牛黄(Bezoar)和粘性绷带(AdhesiveBandage)可以合成治疗绷带;盔甲抛光(ArmorPolish

BigPotato:[莎木4]同人游戏制作日记-3

indienova.com/u/mGve8p9Sb486IoNb/blogread/34352

的内容都会更新到此 9.11:剪辑了8秒过场影片用于制作概念视频,调整了开始界面的ui,增加了读条界面,大致确认了弟球弟二人的出稿时间检查了支线任务的处理逻辑……吐槽:最早也要三周之后才能有足够的素材剪预告片,弟球弟二人实在太磨人了。9.12:今日无任何行为。……9.15:导入了哥先前做好的战斗动画,简单做了下连招和音效

宇宙的节奏:爱奥尼亚(Rhythm of the Universe: Ionia)

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对于在 Steam 美国“应用程序”商店购买《宇宙的节奏:爱奥尼亚》,ROTU Entertainment……沐浴在洞深处发出的生物荧光中。艾欧尼亚的世界将围绕着你

救赎(救赎之路 (Lama Azavtani))

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如果近距离接触会使丧尸进入攻击状态游戏内容还会随着时间进行更新每次重大更新都会更新一章节新剧情感谢 B站 @一式天灵琦想 帮忙制作宣传片喜欢本游戏的话可以加B站玖日六叔粉丝群进行更……=选择角色:简单的爽快的战斗机制:游戏内枪械配件切换:游戏的创意海报:一些小问题: -如果更新新版本怎么保存目前的存档

小组帖子:indie talk:2018,你的游戏坑能填上吗?

indienova.com/groups/post/2083

今年能做完,毕竟两个上班族定下的日程计划就和小学生放暑假第一天定的暑假作业安排一样没啥意义有人知道怎么凭空制造……joey1258: 但,但愿……(内心受到一万点伤害)争取深圳回来后发布第一个版本……(自己给自己加油) 千:……79nos: 想趁着寒假出个demo,然而美术资源是“借“来的,音乐根本没有准备,只写了一堆没怎么测试的代码

版本:Early Access


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