indienova.com/u/gavin906/blogread/21022
一晃又4个月过去了,开发进度到80%左右,这版美术基本全完成了,现在就差ui逻辑关卡挂脚本加碰撞音乐等……一晃又4个月过去了,开发进度到80%左右,这版美术基本全完成了,现在就差ui逻辑关卡挂脚本加碰撞音乐等……,很费时间,以后还是找一个技术一起搭档开发最好,不然真的很累人!
indienova.com/u/sniock4500/blogread/28865
待遇什么的加Q1217667880谈,就是真的热爱游戏,热爱制作游戏,就来看看设计书吧QAQ
indienova.com/u/qiiimiu/blogread/34758
砖块 : v子弹:碰到会受伤 : v怪物:呆立 : v 被打击时有颜色变化怪物:走来走去 : x 暂不实现怪物……防御手感怎么搞!……发售了,自从以测试者的眼光看待游戏后,感这游戏里埋藏着无数宝藏特别是打怪体验方面,我还不太清楚自己的游戏怎么设计
indienova.com/groups/post/101020
希望能有善良的项目组爸爸给个机会,真的不计回报,什么都好说。……微信、邮箱、站内信皆可微信联系:Ou2fgrav1ty(微信号倒数第三位为数字1)邮箱:chengby39
indienova.com/u/wuruaa/blogread/29958
A:这游戏定位为PC端的游戏,选择方式为常见的方向键操作 (4)分身继承的瞬移怎么办 A:因为分身跟着一起用瞬移的话……玩家操作的飞机没有速度感A:加快子弹速度和玩家移动速度 (6)UI界面提示不够明显A:他们没有说,但在试玩demo时,问我怎么获得技能
indienova.com/steam/game/4156430
你会怎么做?这是一个关于日常焦虑的简短心理游戏。超市的灯光太刺眼,收银机的哔哔声太响。……你该怎么办?你能做什么?你的心跳声震耳欲聋,盖过了周围的一切。这样也好。一切都很好
indienova.com/groups/post/1194
猫的动作好魔性还有这个愚蠢的人类(作者),我怎么好像看到了MLGB。。……我也能怎么办我也很绝望啊23333 Wizcas.陈小一: @rayriver#2 你没看错!……但是我没有长时间养过猫,不太确定喵星人是否有收集家里物品的嗜好,我觉得汪星人这个嗜好倒是比较强烈
indienova.com/steam/game/2854030
找不同在这模式中,玩家将识别不同层与第0层是否相同,相同则往右走,否则玩左走。经典模式找不同
indienova.com/game/the-casebook-of-arkady-smith
当你认为已经找出了凶手、动机和作案手法时,可以将你的推论提交给城市安全局,看看你是否正确。……如果成功识别出凶手、作案手法和动机,案件就算成功破获
版本:Early Access
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