MrUp:《十三机兵防卫圈》通关感想

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方面,我玩了序章后愿意心甘情愿为之掏钱的可不是剧本,毕竟序章的剧情只会让人一脸懵逼。……不同时期的纹理表现,2D美术中光线的运用这些细节始终让人眼前亮。……真的是个好游戏,昨晚白金完直接昏迷,今早来写下通关后的第份感想。剩下的就准备慢慢再回味了

Zarachute:KIDS:一杯冷冽的苦茶

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能够做自己,但当其他九个都在说"That way"的时候,坚持自己的想法、逆着人群向上便需要太多勇气了……正因如此,从水底钻出与三五人一和的画面才颇为动人。不改变形态只改变心态,这消化系统是什么?……要“拿高绩效”、要“赚钱”、要“迅速抄个出来”、要“看看别人怎么做的”……失去棱角变得平滑,再从平滑堕为平庸

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Super Meat Boy 的过关 Replay

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Super Meat Boy 里如何用通关录像你更有成就感 尝试简短的介绍个人认为的些新老游戏里面让人印象深刻的……,光这个画面感就让人不禁多看几次。……特别是在你尝试了很多次最后终于成功的时候,这个 Replay 更会让人感动

本周 Steam 值得关注的游戏 05.20 - 05.26(三)

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)你是管理,唯能抵御噩梦般生物袭击村庄的守护者。……玩家需要和游戏主角尔同行率领克劳塞维茨佣兵团,同讨伐法夫塔尼亚和赫尔穆德佣兵团。……你打算怎么做?

武器店物语:一个人做游戏是一种怎样的体验?

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Tim:根本不是学霸啊……学习上我直是吊车尾,大概是因为游戏玩得太多吧,不过现在看来这反而我受益匪浅……都是些类型的?  Tim:做过几个免费的小型手游,大概1-2周工作量的练手作品。……Tim:从我开始玩游戏起就直是日式RPG死忠,只不过现在日式RPG日薄西山,让人不胜惋惜。  

街机博物馆:大蜜蜂(Arcade Archives: Galaga)

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这个标题有个新的 FIGHTER 模型,带有快速导弹与邪恶的外星对抗!……它还可以您营救被 BOSS GALAGA 牵引光束俘获的 FIGHTERS,以形成双联 FIGHTER

我的未婚妻(My Wife)

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在游戏里你会化身匹马条狗甚至是雷神来战斗,为了找寻未婚妻的死亡真相,豁出去了!……周客昏迷 30 天醒来后悲痛欲绝,在祭拜未婚妻之幕时,突然发生了令人匪夷所思的事…… 游戏特色: 这是款动作冒险类角色扮演游戏……原来,这切…… 请去游戏中寻找答案吧!

月影之塔(Luna: The Shadow Dust)

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故事背景 在现实与魔法的边缘, 矗立着座古老的高塔, 塔中居住的名为守月的魔法师们, 肩负着从远古洪荒时代便被授予的神圣职责……从塔底的昏迷中醒来后,为了找回自己丢失的记忆并发掘导致那意外背后的真相,游戏的主角小男孩将由此和玩家起……游戏特色 角色动画都是帧手绘的逐帧动画秒 12 帧,帧三个图层,总共超过 250 套角色物件动画

鬼诡奇谈(Hauntrick)

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每款游戏都让感觉新鲜,这要归功于随机的敌人行为、超自然的减益效果和你不断猜测的地图。……每个人的行为都不同——有些很愚蠢,有些难以预测,还有有自己奇怪的方式干扰仪式。……然而,鬼魂潜伏在各个角落,快速有效地工作是关键——犹豫只会事情变得更困难

小组帖子:一个人做游戏是一种怎样的体验?

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Tim:根本不是学霸啊……学习上我直是吊车尾,大概是因为游戏玩得太多吧,不过现在看来这反而我受益匪浅……都是些类型的?  Tim:做过几个免费的小型手游,大概1-2周工作量的练手作品。……Tim:从我开始玩游戏起就直是日式RPG死忠,只不过现在日式RPG日薄西山,让人不胜惋惜。  

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