Nubla 世界 2(Nubla 2)

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如果时间停止,每个人的梦想和希望都将永远无法实现,会怎么样? 现在,你的目标将是时间

前作打折必有好事,FTL 开发者公布新作 Into the Breach

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Into the Breach 从 2014 年夏天开始立项,如此长的时间公布一方面 FTL 的各种后续工作给他们增加了不少压力……公布了一段 Into the Breach 的战斗音乐,如果你喜欢 FTL 那个调调,这段音乐一定能让你兴奋起来

茶多酚:深渊经理 开发日志#2 2018-11-11

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不得不说小球会想要往上爬太难了,感觉主角的小地牢正常展开应该不到十秒就叫人毙了对。……想要给玩家一定的压力,不能让他们慢慢肝慢慢刷。但是直接的时间限制和随游戏内时间推进的难度比较难控制

Fanye:一段对游戏中细节设定的感想

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另一方面是世界感,正因为这些细节,产生了“我真的就在当时的美国西部!”……只要是有助于提升世界沉浸感的,即使对玩家不是起到正面作用的设定,都应该在开发游戏时考虑,而不单单只设计那些能让玩家觉得爽的设定

小组帖子:角色扮演+模拟养成游戏,Steam测试招募!

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——小孩子做选择,大人当然是全都要!游戏截图:游戏特色:1.写实的人格。……培养的人格、形成的价值观、掌握的学习方法以及朋友的特质等都能让你获取新的能力,改变你的养成路径

Crystal of Death

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被锁在城郊一座四间房的房子里,你的噩梦在 22:00 开始,直到黎明结束。……一个失误就可能让混合物爆炸,把你也一并送上天。整晚你都必须完成准备、做出正确操作并保持专注

代号肉鸽:流放之地(WhatRogue: Exile Land)

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除此以外,还需要考虑棋盘中的空间策略,面对敌人和随机生成的障碍物,有利的进攻路线会让战斗变得事半功倍,也能让战局随时逆转……什么时机哪个位置攻击最合适?这都是你需要思考的问题!

国王密令:附加版 1(King's Field: Additional I)

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逐一解开的谜团,高潮迭起的故事。孤高的故事,现在正式拉开序幕

无有时代:不负责评测之三色绘恋

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不过默认应该不锁对,玩了好久发现。G:可设置对话框的不透明度,感觉还不错。……G:小菊线小菊吻向男主那个有一点动画,不错呀,不过小高潮怎么不渲染描写多几下呢?……人物塑造是故事中最重要的部分,电影的高潮就是人物弧光闪烁之时,戏剧也如此,《俄狄浦斯王》的高潮就是俄狄浦斯了解自己不可逃脱的命运之时

傅真Janus:付费制?免费制?

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幸好游戏在某些玩家心中的质素是良好的,后来也得商店和一些平台的推荐,付费版开始有些起色,但谁会认为这是必然的……这样来看,免费制所引伸关于内容深度的问题是一个很大的无底深渊,感觉会是做不完的一项工作,喂,我这里4……好的游戏能让玩家甘心乐意付费,而一个好的收费制度能让好的制作人消去很多担忧

版本:Early Access


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