小组帖子:U3D开发2D ARPG游戏寻找美术和动画

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游戏中个各种设置和玩家自己的选择,都能让玩家感觉自己是真正的主角,自己的故事是独一无二的。……从凡人到凝气,从筑基到金丹,从元神到渡劫,飞升成仙,成仙也不是尽头,上穷碧落下黄泉,真正的故事刚刚开始

机甲狂潮:增强版(The Surge: Augmented Edition)

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) DLC• CREO PS04 限定装备 (CREO PS04 Limited Rig) DLC 第一天上工……装备、升级并锻造新武器和从敌人身上切下的装甲,透过全新呈现的升等方式,就能让自己变得更加强大

夜点灯(Yoru, Tomosu)

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她们本以为,唯有死亡能让这份羁绊永不分离,毅然赴死

小组帖子:基本确定方向了——女人的家

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发起:高鸣 蜡烛人挚友 关键词女人的成长家庭的变形能力的改变与提高Platformer或3D Platformer

巨乳幻想(Funbag Fantasy)

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Funbag Fantasy)》在一个充满刀剑和魔法的幻想世界里,与性感的女妖、公主、女骑士和高贵的女人发展一段浪漫的关系

强焰菲拉(Fira)

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一款可爱的、情感丰富的第三人称解谜游戏,以卡拉为中心:一个年轻的女人,她要处理过去的痛苦经历

则栋:自我发掘系列

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比如,如果世界上突然间只剩下我一个人,会怎么样?……他可能从三体运动这个设定开始,想象到在这样一个设定下,其中的生命该是如何...他考虑了相当多的因素,整部小说显得很真实

mioku:[策略][战棋]新单位招募界面!基于兴趣开发的策略战棋游戏开发日志~ 八

indienova.com/u/mioku/blogread/32972

顺带一提,做了个封面,大家觉得怎么样呢 这回日志总算能有一些能够展示内容了(尽管UI简陋异常),现在玩家可以在招募页面中进行兵源……在计划制作许多内容时,每当正式投入实现,发现还有那么多基础内容没有准备好

治愈系、向善、非暴力:Wholesome Games创始人马修·泰勒专访

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尼巴一家》R:您如何看待“Wholesome 游戏”的两种创作路径?……一种可能是从一开始就按照“Wholesome”框架进行设计,另一种则是自由创作后发现它符合“Wholesome……所以,我会更倾向于鼓励开发者去创作对自己有意义的作品,比如《尼巴一家》

当火车鸣笛三秒

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这都是因为小时候经历过的一件往事深深改变了他……某天,接到老同学的电话,说有一个神秘的女人高额在聘请随身家庭医生……,杨树决定独自前往女人家中面试。……后来,杨树调查到了女人奇怪的身世竟然和自己也有关系,你们决定一起去一个地方,在那里,恐怖世界的大门已经打开

版本:Early Access


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