我的 Mud 游戏(My Mud Game)

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***** Mud 制作教学,请连到Red Cat Studio官方网站查看 *****大家好~我是幽魂……主要是以文字叙述方式呈现网络游戏,游戏主要是键盘输入指令,以便与游戏中世界做互动,可说是现代 MMORPG……因此个人制作游戏内容分享功能也就变得格外重要,等我搞懂怎么使用 Steam 工作坊之后,就会开放让大家上传自己所制作

这名字应该还没人取:这是有关彩虹六号围攻的一些基本介绍,献给准备入手的小伙伴们

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玩这款游戏前你可能会说:“我在CS:GO还没怕过谁呢,每次都是MVP”“我CF瞬狙全服第一”“我战地4把狙秒全服……”玩这款游戏以后你世界观就会崩溃:“我*,我怎么?”……大家最好还是找找其他检测软件来看一下自己配置是不是能达标

《光明王传说》游戏角色设计思路

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海铭以行医为,看似谦谦君子,实则手段狠辣犀利,有种表里不一反差感。……洛林一开始不怎么说话是出于姐姐教导:“王子发言要谨慎,因为每句话都会产生政治影响”;后来否定自己一直以来追求……有关游戏玩法设计思路可以查看以下文章:《光明王传说》之战役&推理玩法设计思路

沉寂的先知者:【光明王传说】游戏角色设计思路

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海铭以行医为,看似谦谦君子,实则手段狠辣犀利,有种表里不一反差感,但他从不算计自己在乎的人,一切手段都是为了把洛林送上王座……洛林一开始不怎么说话是由于姐姐教导:“王子发言要谨慎,因为每句话都会产生政治影响”,后来否定自己一直以来追求……有关游戏玩法设计思路可以点击查看以下文章:【光明王传说】战役&推理玩法设计思路

JohnChen:【开发日记】确定开发方向

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不知道有没有人喜欢大楼建造类游戏,类似大厦管理者这样。……,逐渐某种类似种田方式赢得类似货币一样流通物品,慢慢扩展自己的世界,探索大厦里故事,成为大厦里传奇……玩家后期扩张自己的基地房间

股票:散户(Stock:Retail investors)

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信用评分提升购买力,但需留意市场风险以防资产缩水导致损失。成功依赖于精明策略和风险控制。……宏观经济要素涵盖原材料、产品、消费价格、人口数量和银行贷款利率。……然而,理智仓位管理不容忽视,债务意味着要支付银行利息,而股票价格下跌(或者在做空情况下价格上涨)会缩减你资产值

诺娃独立游戏通讯 2021-#14

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、多分支文本无声狂欢(Silent Revels)是一款剧情驱动单机 RPG 类游戏,独特环境事件交互系统使得游戏中世界保持动态化持续性发展……一眨眼就过了 3 个月,以至于日志也没怎么更新。……当思考时间都不存在,要怎么去讨论心里声音

诺娃独立游戏通讯 2021-#38

indienova.com/indie-game-news/nova-post-2021-38/

游戏将会是离线放置类型,自定义编程工作流程,丧尸接收 24*7 福报,建造属于自己的科研要塞。……例如基本上每个 npc 都会有一些自己的小动作,踩在沙地上会有脚印,镜子会反射自己的模样。……赞赏并抬举游戏作为故事媒介互动性”、“玩者代理权”、“多线叙事”的人……查看完整日志https:

决奕Duel

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一款没有格斗机制格斗游戏。这是由一个人开发一款没有格斗机制格斗游戏。……你可以与你好友进行1v1对决。或是一个人进行PVE。当然你也可以进入练习模式熟悉操作或是连招!……如果你对技能感到疑惑,可以查看游戏内技能说明。虽然只是些简单描述,但是也许可以帮助到你

破局者·超凡迷宫(Break Through: Artificial Maze)

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特殊技能是透视,用于发现隐藏敌人和物品。鸡特殊技能是可以飞一小段距离,用来查看地形路线。……机关分为:简单密码或拼图、旋转空间、双角色配合控制、隐藏与显示的可切换路线、等等。……孤独主角在监狱中与一只经常被警卫欺负警犬成了朋友,为了解开真相,也为了找回记忆,弄明白自己为什么杀人

版本:Early Access


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