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微信:被设计耽误的二人转演员
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steam游戏游玩很多,有自己独特的游戏见解。 微信:
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微信:来自官庄村五组的张泽宇
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微信:你不努力,谁也给不了你想要的生活
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微信:再不学习就来不及的咸咸子
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希望成为独立游戏策划的萌新。 微信:Z
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集结号上分微信5546055 集结号上分微信5546055
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游戏引擎我选择的是cocos,目标是打算发布微信小游戏.之所以这样选择是因为加过的一个群里有位dalao……做过微信小游戏,我想至少用cocos遇到我解决不了的问题还是可以找到人问一问,总比自己一个人从头开始摸索会安心一点……,但我一步步按照这个清单去做,做出来的就会删除掉,实在不会的就剪切到后面的功能里以后再做.每做完一个步骤删掉其中一项会特别有成就感
indienova.com/u/dilemmastudio/blogread/5208
场景进行动态生成和删除,关卡地形原本就在场景中,需要时显示,不需要时隐藏就好。……保存当前存在的关卡,需要增加关卡时就加载对应的AssetBundle,等待加载完毕后,则删除多余的关卡即可……官方微博 :困境游戏工作室官方微信 :DilemmaStudioWenjia玩家交流群 :4962408850x2A
版本:Early Access
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