indienova.com/u/heero/blogread/5303
GameRes游资网:经常对这些想法记录记录和总结吗?希罗:经常。我在所有的碎片时间思考和设计。……只要想到一定会在手机的备忘录里面记录下来,然后再考虑如何去实现或者这个想法可不可行。……在玩别的游戏类型时,会特别的记录一些有趣的玩法和设计,我本身也是会去寻找不同种类的游戏去游玩
indienova.com/game/ukraine-war-stories
小说将带你见证戈斯托梅利的初次交火、布查的恐怖事件和马里乌波尔的顽强抵抗。……我们团队的一名成员曾于布查(我们的一个故事也发生于此)被俄罗斯入侵部队俘虏,他被迫和家人在车库地下室藏了一周……,它们的背景是战争初期遭到攻击的三座小镇:戈斯托梅利、布查和马里乌波尔
indienova.com/u/moodyblues/blogread/30319
是道路的道,也是设计之道的道。……截止到写这篇日志为止,已经把核心规则写完了,写的过程中,可以边想怎么搭关卡,做谜题,如此结合,全然不觉枯燥……下面展示一下做的几个关卡:由于还没辞职,所以开发进度缓慢,仅此做个记录,鞭策自己前行
indienova.com/u/johnny233/blogread/33172
该模式的结算等同于普通模式②新增了'排行榜',你的地图数据会同时记录在排行榜上(所有人可见),目前排行榜只展示前……由于算法更新(排行榜需要),此前玩家的个人资料地图数据记录被迫清空,见谅③村庄的地图界面新增了'炮台模式……'系列图跳转④修复了最低通关记录有误的bug
indienova.com/game/cozy-time
设定好您的目标,打开番茄钟,设置专注时长和休息时长,然后开始专注。享受轻松的氛围并完成您的目标。……打开日历可以查看您的专注时长记录,记录涵盖每天,每周和每月。……◎ 番茄钟◎ 待办清单◎ 专注记录日历◎ 自定义音乐导入◎ 昼夜变换◎ 天气变化◎ 环境白噪音◎ 缓解压力
indienova.com/game/dcs-world-ajs-37-viggen-16-2-red-flag-campaign
AJS37“雷”:16-2 红旗战役讲述了由 AJS37“雷”参与的在内华达上空一个典型的红旗演习。……这个战役包括广泛的简报、地图和每个任务的阵容卡 PDF 文件,并且由“喷火”埃普索姆战役和“野马”查恩伍德战役的作者设计……所有的任务来源都是基于参与过红旗演习的真实的飞行员,即使您是最熟练的虚拟飞行员,它也将为您提供一个挑战试炼
indienova.com/u/mnikn/blogread/34490
autotile 要用的 tileset 时基本上不知道怎么做,想来想去原因应该是 tileset……的 tile 比较多,做起来不知道 autotile 时怎么对应,所以我把每一个 tile 的制作的对应方式都记录下来……9 格一样的,不同的只是里面衔接内容,而这里的衔接内容怎么画呢
indienova.com/u/flybutton/blogread/3430
我只记录比较重要的。1.自动前进:说到这个,其实实现方法有很多种。我一一列举。……由于设置了位置点,因此我们可以通过这个Z轴的值来获取x、y的值。怎么获取呢?……其他的内容不是很难,就不一一记录了,这篇日志就到这
indienova.com/u/himoegame/blogread/1995
写这篇日志一是记录下来自己的研究历程,二是感谢前人研究的铺垫,三是希望对大家有所启发。……,通过他的文章理解了这些个东西原理都是怎么回事儿。……,有机会的话跟大家讲讲我是怎么除掉这些个噪点的
indienova.com/steam/game/2564550
自带一个最大存活时间的记录机制。……这是一个简单的躲避球的休闲小游戏,天空中会随机的掉落小球,并且掉落速度越来越快,您需要通过AWSD键操作您的角色来躲避掉落的小球……,尽力坚持足够长的时间来,游戏会自动记录您坚持的最长时间
版本:Early Access
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