麻烦矿工(TroubleMiner)

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附测试版链接,欢迎下载试玩,如遇到Bug请一告诉我,不胜感谢。……下载:win/Alpha v0.8.12017/3/17 版本V0.8.1,更新内容:新增一款皮肤道具的购买方式改为快捷键购买修复了随机地图的死路问题

mnikn:介绍一些值得关注的开发者

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v=51u9ZgrEThg&list=PLmac3HPrav-9UWt-ahViIZxpyQxJ2wPSH……挺活跃,每周都会在 twitch 上直播,直播也不是那种只顾闷声开发的类型,会在做事时思路说出来,有时候在他直播时挂着看都能学个一招半式……当你有什么地图不知道怎么设计,可以用下他的生成器,也许灵感就来了

小组帖子:杀戮尖塔like游戏《史莱姆连接》寻找美术小伙伴

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freemanX 《史莱姆连接》是一款融合了DGB和连接消除玩法的爬塔游戏,将超休闲玩法和动态组建卡组融合在一起……美术报偿:以分成形式合作,Taptap平台会接入广告和爱发电,Steam平台买断

【风农翻译】开始画像素画 #4

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你能看出我的设计里有很多自由发挥,我姿势修改了一点,删掉了镜面高光,娃娃画的更像个蛋一样。……不过我尽量避免这种,或者变化做到最小。了解这些之后,我么选个光的方向开始画。……我试着他们现象成其他的小面,形状软化一点

quanhome:午餐13

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之前的版本基本上就是回合rpg。现在,在回合的基础上又简化了战斗方式。……主线剧情:未来世界,全球粮食危机终于逼迫人类向道德底线挑战,为了无限的降低饲养成本,科学家人与猪进行基因重组……回合进行了取舍,简化,想要在简单的战斗中融入情节的对话选择。不知道能否抓住对胃口的玩家

Magic Chou Party: Marisa to Marisa no Gensou Hanabi

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Magic Super Party, マジック超パーティー -魔沙と魔沙の幻想花火-, マジ超,

小组帖子:开发团队组建的状况更新

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现在正在寻求的开发伙伴:① 剧本创作:对心理学有一了解,擅长草蛇灰线的剧本创作,以及较为鲜明的情感描写……③ 玩法设计师:对回合或即时战略游戏等策略游戏有着较深刻的理解,能够设计高难度。……(转发自:原日志地址) bailt: 这个回合是什么样的回合 Paradox4hiver: @bailt

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯资深TA:近代游戏技术革新与PCG技术的思考(下篇)

indienova.com/u/gadqq/blogread/27975

在正式制作之前,首先要对这个场景的地质和生物构成进行了深入的分析,哪些些地方怎么生成怎么制作,哪些地方由于镜头画面需要加入一些奇特的景观……然后这些知识抽象归纳到算法中进行PCG生成或一程度上的手动摆放。……中部区域逐渐由V形过度到U形。下部区域会形成开阔的泥沙堆积区域

东方梦零魂(暂定)(~Fantasia Touhou Soul~(暂定))

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纯粹因为游手好闲普通魔法使雾雨魔沙也一起加入进来。……这次的世界观并不是弹幕游戏,而是将弹幕和回合SLG结合的BOSS战游戏!

Sign:DOLO开发记录 5

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也许可以加一个类似『抽奖的房间』拆开后,照片是有20张,但是这样一看,技能只有10几个……所以耍小聪明的之前技能记号也转为技能……但因为彻底的中断的一天,现在有点难提起继续制作dolo的动力……这种感觉真是可怕,再坚持下,在2.1前把v1.1……封面想不出来该怎么改合适,还是保持这个黑色吧

版本:Early Access


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