indienova.com/u/leetgame/blogread/25467
包括: - 不会美工怎么办? - 为什么游戏开发比我们想的复杂? - 需要掌握所有技术才能做游戏?……另外我的B站游戏开发频道也来到了900粉,谢谢大家支持
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34916
当然了,为了方便玩家直接获得强力的资源,官方也准备了超值的充值返利活动 当然,盛大的节日活动怎么少得了激动人心的战斗呢……今年《敢达决战》的八周年生日宴可以说是福利多多,相信各位玩家一定按捺不住了吧?……官网链接:https://gd.mobage.cn/home/ 扫码关注《敢达决战》微信公众号 获取最新情报
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/35627
就在今晚19:00的游戏发布会直播中,各位火炬无限的玩家能够看到SS5赛季“玩偶俱乐部”最新的宣传PV……如果你是火炬无限老玩家,想必一定会好奇——惯例的赛季前瞻直面会怎么办?……官网:https://torchlight.xd.cn/ App Store搜索:“火炬之光:无限”TapTap
indienova.com/history/207
最初的气质,但与此同时,它的战斗系统又在延续了传统 RPG 回合制的基础上,增加了 Brave/Default……但这一思路却令人惊艳,它为我们展示了 JRPG 不是一种苟延残喘的游戏类型,只需要加以一定改动,就可以在全面延续传统的基础上悦动新的活力……历史资料《侍道》海报《遗迹传说》官方攻略本封面《勇气默示录》海报《勇气默示录》移动版海报
indienova.com/u/stormsuncc/blogread/11492
Vector2() is true")else:print("Vector2() is false")# 打印输出……Vector2() is false代码中控制物体的显示隐藏显示 visible = true隐藏……"##快捷键F 居中选取对象V 更改pivot至当前鼠标位置Ctrl + 鼠标拖曳 以pivot为中心旋转当前对象
indienova.com/game/my-sticker-book
第一天独自睡觉的小女孩,夜里因为口渴醒来。……要出去找水喝才行,可是……屋子里这么黑,如果有怪物出来该怎么办呢?……-游戏说明- *本游戏含有轻微的恐怖表现和 jump scare 一款个人制作的小小游戏,大约 10
indienova.com/u/joey1258/blogread/3033
在这里我对VM的构想是这样的:首先用于存放属性,属性的类型、数量不能写死;其次为了资源管理需要统一处理订阅物生命周期……这个属性类我是这样写的:ViewModel作为属性的所有者,属性的订阅和生命周期都在其所有者内统一处理这里之所以选用泛型的……implementation 下,看一下 ISubjectProperty 怎么写的:我确实没有将
indienova.com/u/news/blogread/954
Unravel 今日在推特上公布该游戏的收藏版将于下周起在 Bestbuy 开卖,售价 34.99……收藏版包括游戏盘和一个毛线小人的公仔,Xbox 和 PS4 均有销售。……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTQ3NjUzNjQ0MA==.html
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.076 秒(地球人时间)