会员:二十暮_懒癌晚期无药医

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方程:《不是孤岛》开发日志(5)

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可能我吃腻了那款杯面,喝厌了那种咖啡,于是换口味,到了后来,当我看见那本课本时,想了好久好久,就是想不起自己是在哪里买到这种玩意……——若不是需要合作才能工作,谁会愿意跟同事打好关系?——若不是必须进食才能活下去,谁会愿意恰饭?……不,不,我玩不起这种

如何避免游戏失败时玩家的三种负面情绪?

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该如何正确的克服挑战:即怎么做是对的,做到怎样是最棒的。……策划想好了解术,然后围绕这个方法展开设计,设计着设计着,又为了确保难度,不断追加苛刻要求,最终变成了只有这个方式才能玩得下去……同样的传球电脑一方必定成功,就像在打乒乓一样扑通扑通就能把球送到前场,但是玩家绝对做不到;电脑还能 270 度转身临抽射必进球

千猴马的游戏设计之道:如何避免游戏失败时玩家的三种负面情绪?

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该如何正确的克服挑战:即怎么做是对的,做到怎样是最棒的。……(著名的吕卡冬伊安野猪,在13级的时候几乎是新人杀手)几乎必须按照策划思路才能玩下去——这常见于一些即时性或者策略性的游戏……同样的传球电脑一方必定成功,就像在打乒乓一样扑通扑通就能把球送到前场,但是玩家绝对做不到;电脑还能270度转身临抽射必进球

吃鲸游戏:《下山的试炼之江湖遗失录》总结:玩家们居然真的在认真看小说

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、“哦,原来如此”、“天啊,她怎么这样”,类似这种。……有读者评论游戏中人物“不应该”怎么做,为什么不怎么做,当他们发问的时候,终于我的小说被人阅读了进去,当然我更希望是大家能够感受在故事中的最基本的观点……右侧的入口更是需要游戏大后期才能回来通过,与其他迷宫联通,可以打开一扇本来打不开的门

让人眼前一亮的游戏设计 - Assault Android Cactus 里的 Battery

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说实话我都不知道这个英文到底是怎么说,在最原始的马里奥里面捡到绿蘑菇显示的是 “1UP”,但好像正确的名字应该是……不过比起血掉光了就会失败,或者给几条命的设计,这种设计稍微更没有挫败感一些。……但现在失败条件是全局的电池,你需要击杀一定量的敌人才能打出电池回复,并且捡到它才能回复时间

Speed And Survive Ball, 速度与幸存之球

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你帮助一个小球躲避周围射来的致命的方块的游戏,小球需要速度才能幸存下来,请帮助它吧。……这是一部怎么样作品?你帮助一个小球躲避周围射来的致命的方块的游戏,小球需要速度才能幸存下来

愚者地牢-UP主的消失

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一位UP主拖更已经形成了习惯,每天都生活在更的美妙声音中,不能自拔。……简介:一位UP主拖更已经形成了习惯,每天都生活在更的美妙声音中,不能自拔

方程:通关异度神剑3了,吐槽一下剧情主题

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果然,时代大环境的影响很大,本来已经有心理准备这次的故事会谈及婚育,没想到竟然是全程婚催生。……总的说,全都是婚催生的老一套,肤浅得很,迂腐得很,恶心得很,甚至连作出不同解读与诠释的空间都没有,亏它还有脸打着存在主义和尼采强力意志哲学的旗号

我是黄油 VR(I AM BUTTER VR)

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令你延三尺的食物,却在此时成为你通关的障碍!……平时令你延三尺的食物,却在此时成为你通关的障碍! 游戏特色-只用跳跃和控制方向达到目的地

版本:Early Access


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