indienova.com/u/draft/blogread/7599
出现同类型游戏比较是为了更好地解释评测游戏的某个特征,方便读者理解如果读者没有玩过用来比较的游戏该怎么办……/小成本游戏,这种比较会不会显得不公平,毕竟人家没有庞大的游戏测试小组或许应该多使用电子游戏专业知识去分析
indienova.com/u/iiley/blogread/5213
俗话说人多力量大,可我们人少怎么办,就得靠吃脑了。……这样设计也可以很直观地去拼装,程序也可以很方便得到信息
indienova.com/u/herobrine/blogread/3197
(剧透向慎入) “如果你迷路了或者忘记了怎么办?”“那么我们总会在月亮上相遇的,傻瓜!”……Isabelle还曾抱怨地对John说:“你神经质地以为自己知道怎么做对别人最好,我真不喜欢你这样。”……博士们在苦恼下突然想到River曾经因为路边的兔子被车撞死而伤心,认为一定是River使John萌生了去月球的想法
indienova.com/u/npc233/blogread/9506
转换公式是这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……这个在设置里可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot里计算的坑
indienova.com/game/mask-of-sanity
这一切都始于对当地一家精神病院圣维吉尼亚医生谋杀案的调查。……调查陷入了僵局,所以在1981年9月14日,我决定去受害者家里再查看一遍,我希望我能让这个案子继续调查下去
indienova.com/u/1149119967/blogread/25701
首先大家大家发散想一想,假设我们在纸上有一个白色的圆形噢↓我们能怎么给这个圆形来描边咧?……好的,我们就结束咯,这就是我们的描边思路.肯定有同学就会说: 不对啊,你这是手绘啊,游戏里的3d模型不能用啊……0进行比对,1和0显然是不一样的,就抛弃此(黑)颜色,从而保持原有的白色.不过还有个小问题: 那我们怎么得到黑色偏大的模型呢
indienova.com/steam/game/2719920
主要功能:- 精神病院探索: 揭开精神病院深处隐藏的秘密。……"精神病院噩梦" 不仅仅是一款生存游戏。……你准备好揭开精神病院的秘密,为生存而战了吗?
indienova.com/game/asylum-nightmares
精神病院噩梦。发行日期:2024-07-01。……主要功能: - 精神病院探索: 揭开精神病院深处隐藏的秘密。……“精神病院噩梦”不仅仅是一款生存游戏
版本:Early Access
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