indienova.com/groups/post/11252
发起:青铜的幻想 最近一直有时间和动机在学习如何绘制像素动画,虽然每天的进度不多,但是常常会有一些从别人那里学到的东西让我有恍然大悟的感觉……例如今天这个叫做MortMort的油管小哥,他发布了很多关于像素画的教学视频,其中一个叫做“我快速提高的秘密……在这个思想的指导下,我开始使用16x16的大小和四种灰度来进行练习,我得说不管最后的结果怎么样,至少这是一个让新手能够快速完成作品并且获得反馈的方式
indienova.com/u/onyx/blogread/33851
打算在放视频的同时,也开一个“怎么做出这样的效果”的系列 Demo整好了(算是吧)目前进入了拉投资与发行的阶段……,也算是有时间发发视频,写写文章了之后打算在放视频的同时,也开一个“怎么做出这样的效果”的系列,大致分为……总之奉上目前的片段效果:——“车厢”上一篇日志中提到过的车厢效果感觉游戏中需要一个快速旅行的功能,又不太想单纯做个打开地图选点传送
indienova.com/game/replica
“这个国家现在需要的不只是高楼大厦,它更需要希望”— 艾薇·哈蒙德 Replica 是一款通过手机和社交媒体形式来推动的互动文字游戏……一部机主身份不明的手机被交到你的手中。……迫于政府的威逼利诱,你必须通过破解机主账号来寻找和恐怖主义相关的证据
indienova.com/steam/game/2916950
Toxic Place是以灵魂游戏的形式呈现的激动人心的故事,结合了沙箱,让您体验冒险。……在充满污染和已受影响的怪物的世界中变异成可怕的生物。……你自己该怎么在这个世界中生存?你应该做的是找到食物和水以生存 并逃离突变动物的危险
indienova.com/u/nelasystem/blogread/874
然而各种水水的比赛也或多或少有一些画面偏见,没经验的游戏商人会觉得做了快两年的东西不过是几个月弄出来的原型……再加上网上更是没法宣传。只有手艺人才能看出来游戏在粗糙的外表下有着很多丰富的细节。……如果没法通过网上或者比赛有效宣传的话,难度要高上很多
indienova.com/game/survivors-guilt
你可以在游戏中体验大地震的灾难。如果你被一场大地震困在电梯里,你会怎么做?……管理食物和水等资源,延长生存时间。-地震造成的重大损失。 城市被一场大地震摧毁。……--获救并不是终点 在地震中幸存下来后,你会怎么想?等待你的是什么?地震带来的伤害将永远存在
indienova.com/groups/post/1520
(你懂得)但是女一对其不离不弃,终于冲破世俗的观念,依旧要娶,哦,不,要嫁给男一(新女一.....我都不知道怎么定位了……过上了面朝大海,背靠沙发的生活,天天以直播独立游戏,水indienova网站,发表自己原创文章为生!……,另一本是用来学习快速编辑故事的方式
indienova.com/u/asukalin/blogread/29079
我没什么要抗议的。不管你自己的思考遭到什么样的待遇,你都不应该插手。……我也认为事实如此,作为财产的作品在发出之后没错是有可能收回,但作为知识的言论与思想一旦发出,就如同泼出去的水……即使身为作者的你希望别人应该怎么看你的想法和你说的话,你也掌控不了实际上事情的结果会是什么样
indienova.com/steam/game/3376520
游戏特征连续回答正确还可以触发不管怎么按都正确的心动模式!……算数与少女完美结合,美少女们可爱又不失魅力,超爽的答题模式,让所有人都能快速上手,锻炼算数水平。……游戏包含6性格各异的少女,和由浅到深的难度设计,保证你能轻松游玩的同时还能挑战自己的极限,成为算数大师
indienova.com/groups/post/2249
第二个是整个广告买量快速崛起。……,这里面我们还有很多工作需要去持续补足,我们也看到整个行业快速蓬勃发展,包括一些友商也快速发展起来,我们非常希望开放地跟大家一起沟通交流……,在帮助大家进步的同时,提高我们自身的能力,为游戏行业贡献腾讯社交广告的力量,帮助这个行业快速往前发展
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