indienova.com/game/defenders-of-the-fallen-island
◎ 7 种类型的敌人 - 正常,群体,远程,装甲,破坏性,空气和泰坦!……◎ 检查站系统 - 对于单人游戏,每 10 轮将被保存。当你被击败时,从上一个检查点重新开始
indienova.com/u/vmjcv666/blogread/33255
更新了怪物人物图片,增加事件,增加音乐,欢迎支持我们 介绍视频b站:https://www.bilibili.com……增加音乐管理器(音乐为全部填充)- 增加15个不同的怪物及怪物技能(怪物技能的动效未制作)- 更换主角色的图片……用来方便测试游戏## 计划完成时间- 2023年1月29日## 诚邀小伙伴- 美术小伙伴- 人物及怪物动效- ui做一定的调整
indienova.com/steam/game/745250
你在一个古怪的地方醒来,发现自己变成了一个单色的图片精灵,周围全是屏障,按钮和门。……用跳加投影“丢”你的重影,接着再来一个跳加传送来实现“二段跳”
indienova.com/game/yapp-yet-another-puzzle-platformer
你在一个古怪的地方醒来,发现自己变成了一个单色的图片精灵,周围全是屏障,按钮和门。……用跳加投影“丢”你的重影,接着再来一个跳加传送来实现“二段跳”
indienova.com/u/orochi2k/blogread/34055
并且,秉持我们一贯的追求自由的风格,除了游戏过程中随着故事解锁的可以用来解谜的图片,你还可以用自己的自定义图片……在大约3年前,他的模型还是用那个名叫FUSE的软件做的。……在黑暗金字塔里的故事落幕了,有两个不同的结局,结合你此前做出的各种选择,有着大量不同的结果
indienova.com/u/windgodm/blogread/3254
因为是个2D工程,所以理所当然的用了2D的碰撞器,结果NGUI只支持普通的碰撞器,让我蒙了很久,就说按钮怎么没反应呢……目前已经到收官阶段了(ps:不包括游戏内容,我哪里去找那么多歌的版权啊wuwuwu),如果效果满意的话……源代码也会考虑公开(ps:公开注释就得改改了,挫得一匹的英语不好意思发出来)
indienova.com/u/ccx01/blogread/29814
一方说“这样这样这样,肯定很好玩,就按这样做”。另一方“这样怎么做?你来?”……所谓的帮忙,就是指外界的力量让你达到一个正常的环境里,而能否从正常的环境中成长起来,最终还是取决于被帮助人本身……当然,加的摇杆这个方式其实并不是最优解的,或者说没有继续去优化好,但是产生这个问题的原因是因为第一批的反馈而抛弃了市面上最成熟的操作方式
indienova.com/u/hakace/blogread/28130
像素画不仅是为了游戏,也是一种爱好~参考图:首先是临摹着画出了女主的大概设定,并且画了一些动作,工具为PS……试图用轴测图做游戏视角,不过效果实在不理想,这么做工作太大,而且我也没有画这种场景的水平,决定还是用经典的横版视角……站那种常见的补帧软件,没想到这软件直接就支持GIF的格式,唯一的问题是它不支持导出透明度,不过它会把插值出的每一帧都以图片形式导出
版本:Early Access
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