indienova.com/steam/game/2664710
gravity wells to manipulate falling objects into target……gravity wells to manipulate the falling objects into target
indienova.com/steam/game/3458030
You can type the target word given to you or you can……You can type the target word given to you or you can
indienova.com/u/gadqq/blogread/29534
会使用一些诸如MDA和游戏感之类的理论框架。……从游戏感的角度,游戏做的最为成功的是模拟空间的感受。通过剧情和战斗带来了一场精彩的冒险。……游戏感理论还提到了感受延伸的五种体验,其中最为重要的依然是身份认知的延长
indienova.com/game/shapescale
Scale shapes to match the target size
indienova.com/u/sing/blogread/2365
"當時我第一反應是"我的媽呀,不行!……任務需求要去商店下載一個應用,裡面會例出任務搜查清單。……這樣一來玩家為了完成所有支線而開新周目,隨著周而複此、枯燥地進行一式一樣的謎題而增加厭煩感
indienova.com/steam/game/2670400
就像是生活本來應該的樣子。輕喜劇這是個有趣而充滿歡樂的故事。可能還有一點傻。……它的靈感取自我的日常生活。我更像是小芬,而我的男朋友加勒特基本上就是阿灰
indienova.com/steam/game/401250
player can:assign rally point destinations, generic target……lines of standing and crouched assign British AI target……range Select game objectives like walls to breach, target
indienova.com/u/aetatis/blogread/16053
分析出来是目标相关的原因,需要强化目标和动机,但是怎么去做呢?……上个周我继续分析,发现其实之前一直都在设计基础结构上的东西,沉迷进去了,实际上需要的是更具体的能直接接触到的内容……目前没有做数值,只做了基础流程,但是体验下来空洞感被取代了,目标感也好很多
indienova.com/u/alexandersupertramp/blogread/2150
由于对自己塑造世界与营造代入感的能力信心不足,因此原本对这款游戏的定位是一款多人联机对战游戏。……但同时一大挑战是如何为这个世界填充内容、增加特色并为玩家制定目标与营造危机感,总体来说,挑战很大!……还好目前已经选定了3款游戏作为参考范本,下周将花一定的时间再继续深入进行体验与分析
indienova.com/steam/game/890820
multiplayer role-playing games) of the medieval WASD non-target……multiplayer role-playing games) of the medieval WASD non-target……Non-target management system allows you to immerse
版本:Early Access
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