刀魂 6:创造模式零件组合 E(SoulCalibur VI: DLC 12 - Character Creation Set E)

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■DLC 介绍【追加创造模式零套组:合计 42 种】 ※追加的创造模式零包含下列属性。……・“铁拳 7”合作零(10 种)・“SOULCALIBUR Lost Swords”复刻创造模式零……(10 种)・标准角色复刻零(3 种)・额外零(特殊零)(6 种)・其他创造模式零(11 种)

表情符号随机防御(Emoji Random Defence)

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分析你为什么无法阻止敌人,然后下次尝试通关 如果太难,可以收集金币并从商店购买永久升级 只需单击生成按钮……特别是隐藏的具有良好的能力 分析! 通过统计分析你为什么无法通关。运气并非总是必要的

蛮王柯南:野蛮边境包(Conan Exiles - The Savage Frontier Pack)

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体验文明国度野蛮边境的全新内容,皮特战士能召唤残暴的野兽为自己作战。……有全新的皮特护甲套装可供选择,来试试皮特巫师护甲等装备。……15种全新的护甲(分为三组),例如皮特战酋长重甲

克灵 VR 仙境:红心皇后的黑魔法(Kooring VR Wonderland: Red Queen's Black Magic)

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外星少年灵和他的朋友兔灵一起踏上了前往神秘星球“仙境”的旅程。……失落的灵正在担心兔灵的时候灵的魔法王冠突然绕着一个人(玩家)发出灿烂的光芒!……不能视而不见兔灵的勇士答应灵一同前往“仙境”

RemJack:方法论 | 游戏设计与分析的三个结点

indienova.com/u/remjack/blogread/5298

游戏设计与分析的三个结点:游戏机制 - 情感体验 - 思想内核,我称为游戏设计与分析的三个结点。……分析举例:如果以此方法分析《Celeste》,你会发现......就机制而言,它以Dash为核心,每一章都融合设计了新的小系统

indieOCT:摩擦大会两天的收获

indienova.com/u/indieoct/blogread/7834

现场观察不同的玩家玩游戏时的状态真是一非常有趣和有意义的事情,分析一下玩家为什么会这么做,能帮助改善游戏中的许多不足之处

精灵之息:精灵之息开发随笔(18)

indienova.com/u/ccx01/blogread/29599

不过我稍微在小游戏端尝试了一下,数据居然完全没有变化,也就是“精灵之息开发随笔”前17篇对玩家行为分析研究了个寂寞……但,独立游戏失败不是一大概率事件吗?接受并吸收它才能继续走出下一步。共勉

异星验尸官(Alien Morgue)

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穿上防护服,利用先进的分析工具检测尸体损伤、提取样本、进行解剖。……你的每一个决定——无论是报告上的一行字,还是私下处理的一遗物,都可能引发连锁反应

《聚点危机:英雄联盟外传™》 金色艾克皮肤(CONVERGENCE: A League of Legends Story™ - Golden Ekko Skin)

indienova.com/steam/game/2074170

内含:金色艾皮肤 金色艾皮肤将在玩家抵达第二章的艾莉商店时解锁。……内含:金色艾皮肤 - 以一身金光闪闪的装扮穿梭在祖安这座巨大无边的城市中,成为众人瞩目的焦点。……艾莉商店在第二章开放后,玩家即可装备金色艾皮肤

战锤:末世鼠疫 2 - 重返厄贝斯雷克(Warhammer: Vermintide 2 - Back to Ubersreik)

indienova.com/steam/game/975400

关于游戏重返厄贝斯雷将给玩家们带来全新重置的3个末世鼠疫1中的厄贝斯雷关卡。……英雄们发现了一枚厄贝斯雷结界石后,队伍中身为间谍大师与灰法师的奥莱斯雅将英雄们送入了幻象构成的厄贝斯雷之中……在末世鼠疫2的第二份DLC中,英雄们将重新回到厄贝斯雷并解开城市中隐藏着的黑暗秘密

版本:Early Access


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