小组帖子:2017年万圣节像素趴!!!感谢18位小伙伴的参与,成员主要来自“自学画像素画”Q群(号码109317321)与“Room114”微信群,Trick or treat!!! ​​​​

indienova.com/groups/post/1846

感谢18位小伙伴的参与,成员主要来自“自学画像素画”Q(号码109317321)与“Room114”……微信群,Trick or treat!!!……小猴耳朵: 目前已经有3、4位友交作业了 为了保持神秘感 先发局部 小猴耳朵:小猴耳朵:小猴耳朵:小猴耳朵

小组帖子:找前端小伙伴

indienova.com/groups/post/29757

发起:L 职位诱惑:一热爱游戏的人在设计游戏公司简介我们是深圳手手游戏有限公司,专注于创意小游戏、独立游戏……http通信协议4.有上线产品开发者优先5.核心玩家优先联系方式邮箱:979477187@qq.com微信

方程:双相:最好的隐喻是所言之物不见其名的隐喻

indienova.com/u/asukalin/blogread/33013

与精神科疾病有关的游戏们双相Biphase昨晚经微信群介绍得知这部作品,并未抱有太大期待,本以为只是又一部拙劣的噱头……它的“来回反复”,更像是正常解谜步骤的一环,可以理解为本特有的 trial and error。……幸好它没有在游戏内置“导航TIPS”或“自动显示过关路线”

小组帖子:双相:最好的隐喻是所言之物不见其名的隐喻

indienova.com/groups/post/101838

发起:方程 与精神科疾病有关的游戏们双相Biphase昨晚经微信群介绍得知这部作品,并未抱有太大期待,……本以为只是又一部拙劣的噱头,结果证明事前不抱持高期待是正确的。……幸好它没有在游戏内置“导航TIPS”或“自动显示过关路线”

kuaile:顺利拿到一坑

indienova.com/u/kuaile/blogread/1514

问题产生在项目不停在膨胀,在思路不够明晰的情况下,每多一行代码,可控性就少一分。……吐槽一下面向对象世界既不是对象构成,也不是函数构成,世界怎么构成取决观察者的看法。……即便如此,还是被我用成了面向对象,把一个个的system的臃肿,现在就整理思路,开始改变.

钻子游戏:【白石洲往事】近期更新 喜迎70周年国庆,张灯结彩!

indienova.com/u/zuanzike/blogread/18754

视频在博 >>喜迎70周年国庆,张灯结彩!……做了些旗帜的道具放游戏喜庆一下,增加一抹中国红,希望大家喜欢;白石洲往事玩家QQ:650438712……独立游戏开发联盟QQ:(点击加博:https://weibo.com/1429986584/目前有第一章

逐鹿(逐鹿)

indienova.com/steam/game/1984720

《逐鹿》是一款由TKG研发的三国题材的回合策略游戏。……《逐鹿》是一款基于同名历史沙盘游戏引擎开发而成的三国题材回合策略游戏。……以经典六角战棋玩法为核心战斗模式,玩家可以指挥部队以“六角战棋”的形式纵横驰骋于大战场之上,或与敌人短兵相接,或以计谋决胜千之外

会员:刘赫 ‍微信靠譜會員

indienova.com/u/wx-oHXAkwr3HlZDjmmuyy83Uu65hKa8

微信:刘赫 ‍微信靠譜會員

会员:it(pandawu )

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微信小游戏客户端开发。 微信:it

小组帖子:寻找牛逼的游戏制作团队

indienova.com/groups/post/90909

发起:杰瑞利 一95后坐标杭州搞了3年弄了500台自助共享游戏机在包邮区长这个样子里面是一台PC为了能够让亲子……QQ:511892692微信:18698576555等你喔!……路在脚下: 偏向街机的感觉,布置在商场,那么需要的代表性的游戏是不是一个需要理解的内容并不多,耐玩

版本:Early Access


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