indienova.com/u/dbblock/blogread/9311
音频产品的细分 与制作普通的主题曲、校歌、专辑有所不同的是,在对游戏配乐进行创作的时候,更加需要注重产品的细分
indienova.com/steam/game/2777010
数字豪华版内含游戏画集、3D可打印手办模型、以及外观包、壁纸和华沙地图等游戏内功能,这些数字产品将让你得以更充分地体验……数字豪华版内含游戏画集、3D可打印手办模型、以及外观包、壁纸和华沙地图等游戏内功能,这些数字产品将让你得以更充分地体验
indienova.com/u/gadqq/blogread/26431
与此同时随着玩家对于游戏的鉴赏力不断提高,同质化严重的产品越来越得不到玩家的认可,产品的创新和精品化成了很多团队的当务之急……其实回顾近几年得到用户喜爱的游戏产品,在传统的MMORPG、MOBA等品类中,头部产品的品质在当前的技术及环境条件下……从游戏的选择上可以看出,GWB计划力求覆盖那些在细分市场具有一定潜力的产品,并且通过腾讯专家们的力量让这些产品在上线时以一个尽可能完美的状态面向玩家
indienova.com/game/talk-to-strangers
在尝试向陌生人推销产品时,从离奇到平凡的挨家挨户谈话中幸存下来。……为 Sunny Morning™ 工作并销售各种性质的产品!你问什么样的产品?
indienova.com/u/gadqq/blogread/26960
并通过技术、资源等方面的扶持,助力有潜力的产品以更高的品质上线。……,提升品质,并且还有可能接触并获得由腾讯发行的机会,提升产品成功率。……而大部分专家的选择是拿出压箱底的本事,一个人先把产品原型做出来
indienova.com/groups/post/32742
首先需要招募一个策划/游戏制作人,厉害得有能力的,真有能力肯定能得到对应的报酬,工作职责:负责海外中小手游产品的方向和设计……负责海外中小手游产品的内容制作设计,策划游戏的玩法和游戏所表现得风格。……计算产品的成本、风险、周期,制定开发计划,跟进实施,合理安排研发工作。负责产品后续的迭代管理
indienova.com/groups/post/32743
首先需要招募一个策划/游戏制作人,厉害得有能力的,真有能力肯定能得到对应的报酬,工作职责:负责海外中小手游产品的方向和设计……负责海外中小手游产品的内容制作设计,策划游戏的玩法和游戏所表现得风格。……计算产品的成本、风险、周期,制定开发计划,跟进实施,合理安排研发工作。负责产品后续的迭代管理
indienova.com/steam/game/3068540
本产品为可在「太鼓之达人 咚咚雷音祭」的演奏游戏、咚咔玩具大战、跑吧!……本产品为可在「太鼓之达人 咚咚雷音祭」的演奏游戏、咚咔玩具大战等模式中游玩的追加内容。……※本产品包含的乐曲已在另外发售的「太鼓 Music Pass」上发布
indienova.com/steam/game/3068510
本产品为可在「太鼓之达人 咚咚雷音祭」的演奏游戏、咚咔玩具大战、跑吧!……本产品为可在「太鼓之达人 咚咚雷音祭」的演奏游戏、咚咔玩具大战等模式中游玩的追加内容。……※本产品包含的乐曲已在另外发售的「太鼓 Music Pass」上发布
版本:Early Access
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