鸡皮疙瘩游戏版(Goosebumps: The Game)

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今天从学校回家的路要比平时黑很多,在你昏昏欲时,附近已被怪物占领了!

俄国母亲洒热血(Mother Russia Bleeds)

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故事的背景发生在前苏联,聚焦在一群被监禁的街头战士成员,他们必须通过任何必要的手段来克服刑事权力的压迫和药物强制注射……死死纠缠和刀尖来在坚毅的贫民区,暴力监狱,冷酷的实验室,颓废俱乐部之间开辟属于你的道路强力的毒品:快速注射强烈副作用的物质

黑暗征途:魔王的命运

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操作简单,随开随玩,随时暂停,存读档方便,虽然大量文字内容,但没有不可快进的强制剧情对话,适合各类需求的玩家

小组帖子:[技能]决斗!

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技能:单位目标影响:单位 、BOSS无视技能免疫:是驱散类型:无法驱散宋贡姬莉强制与目标进行决斗,持续短暂的数秒

咸鱼喵喵(Nyaruru Fishy Fight)

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由于探索收集和购买道具并不是强制的,所以游戏拥有三个难度并且可以随时调整

小组帖子:GMGC北京2018演讲|波兰共和国驻华大使馆文化项目官邓鹤翔:创新波兰——乐游无限:波兰游戏如何走进中国?

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当然你们在这方面是专家,所以只会给大家稍微的说一下,说一下中国的游戏市场对于外国游戏公司来说有哪些潜力……所以我们来看一下有哪些游戏,或者哪些游戏公司是已经做出成就的。……,有哪些是刚刚才发布出来的,非常有潜力的游戏,这是第一季度的一个活动,当时整个文章的浏览量达到了200

游戏基础知识——游戏中 HUD 与图标设计的规律

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设计师会在地图上做一些图例,玩家们可以在打开地图的时候一样就看出哪些是任务,哪些是传送点,哪些是出入口……,哪些又是关键道具的所在地。……《魔兽世界》中玩家对界面插件的应用其实是不错的例子,通过插件,玩家可以自主选择隐藏哪些图标,哪些图标又放在靠近中央的位置进行凸显

梦本无忧(梦本无忧)

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又或者,继续?这是一个渴望成为奇迹的平凡的高中生的故事。他高二一整年,和女生对话次数不超过一百句。……又或者,继续?游戏以ADV和SLG?RPG?为主……因为制作时间跨度较大,作者的各项水平很不稳定

夕月之花(The trial of witch)

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-负重系统:很多东西可以拿,但是必须抉择哪些是你需要使用的,超过负重就无法拿取了

染料的秘密(the secret of dyes)

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特殊说明 - 2 在本人的游戏阅历中,并没有发现哪些游戏有如此设定,如果已经类似的游戏的话,在此声明

版本:Early Access


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