小组帖子:3年手游行业策划,希望寻找一个北京的单机开发团队

indienova.com/groups/post/100370

具体可以联系方式线上交流,也希望可以线下面谈。……信:15901366680 qq:1450789739 Johnnyhex: 3d美术同找

小组帖子:寻找程序和美术组成团队

indienova.com/groups/post/33453

没有什么拿得出手的项目成绩,也没有大公司打工背景,就只是很简单的策划一名。……目前一个人在用rpgmaker做练手的作品,不过有点想做移动端的游戏,具体项目想在确定团队和擅长领域后确定……,不过不太想做开发需要2--3年这样长周期的项目,变数太多

走着玩儿的回合肉鸽!《异界失控》4月12日正式发售

indienova.com/indie-game-news/anomaly-collapse-release-date/

成为玩家需要在攻守博弈中再三斟酌的难题。……为此,玩家需要不断调整战术,才能在关键时刻逆转战局、夺回优势。……商店页链接】https://store.steampowered.com/app/2082410【

mnikn:浅谈故事的转折

indienova.com/u/mnikn/blogread/32895

為了得到什么东西,就需要付出同等的代价。……《钢之炼金术士》整体理念和机制很清晰,“等价互换”,如果你想要什么,那你同样需要付出什么。……合情合理转折关键点在于:转折的方式要切合作品整体的理念和机制(这样才能意料之外情理之中),最好的转折是完全不需要临时任何设定

小组帖子:卡在第七关

indienova.com/groups/post/434

求给点提示,已经半个小时了 ROY: 去找找我们的社交方式吧 賞天の落葉: @ROY#1 然而我进了博还是没有找到提示啊……因为你没有说话啊,需要仔细看题哦!……ROY#3賞天の落葉: @ROY#3 说了呀,我私信了根本不回我 Knitor: @賞天の落葉#6 为什么私信就秒回呢

互动音乐的五种常用设计理念

indienova.com/indie-game-development/5-interactive-music-design-philosophy/

引言本文章首发于信公众号“用耳朵玩游戏”。……无论音乐进行到什么位置,进入的乐器组都保持对齐在相同的位置,而非从头开始。……如果音乐进行了转调,就需要在不同位置播放不同调的花,或者选取不同调之间共有的音符来编写花旋律,以免出现不和谐的音乐

【风农翻译】开始画像素画 #2

indienova.com/indie-game-development/saint11-making-pixel-art-2/

有时候你需要把一个孤立像素删除,但有时候你可能还需要这个细节。……自由的下笔,不要细节。用大笔刷或画轮廓填充这个技术的思路是从大的色块开始,每一步逐渐改小。……想象你需要修正的边界是个楼梯,每一阶上的像素数量要有逻辑

《坏小孩》开发日志 #1 ~ #2

indienova.com/indie-game-news/devlog-bad-kids-1-2/

这一块在以后的开发日志里详谈吧。程序方面:程序就真的什么新的东西都没有。。。……我承认,做 demo 的时候偷懒了,没储存功能,我检讨。。。……猜猜这里发生了什么这人是干嘛的,知道吗?

mnikn:《巫师猎手》2020-10-11开发日志(7)

indienova.com/u/mnikn/blogread/27356

目前育成系统的雏形大体上有了,接下来还需要实现育成系统里面闲逛的城镇地图。……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以 qq 群:1149992955

哈利波特与阿兹卡班的囚徒 GBA(Harry Potter and the Prisoner of Azkaban)

indienova.com/game/harry-potter-and-the-prisoner-of-azkaban--1

小天狼星布莱克从阿兹卡班监狱逃了出来,哈利、罗恩和赫敏要找出他为什么要追杀哈利,以及他与哈利父母的死亡有什么关系……在回合战斗中,哈利和他的朋友们必须使用正确的法术和物品来打败他们的敌人。……你还需要使用不同的法术来解决难题和清除障碍

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.053 秒(地球人时间)