滚筒洗衣机啊:【开发日志第六期】鸽了,又没完全鸽

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一个春节过去了,大家还记得我们游戏o(╥﹏╥)o怕老板们忘了我,所以赶在新年第一周带来了最新的消息!……既然提到了demo的第一节,那就跟大家介绍一下具体情况吧~第一节暂定是10个关卡,每个关卡7-10……月第3周才能最终确认boss信息~(想法太多了吧...)...所以,以上就是虎年第一周的内容咯~老板们任何建议和想法都可以告诉我们

chimaki:EA前的一些修改

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此外「拜因」的初始傭兵在Demo版本為了讓玩家感覺好上手,才設為槍兵。……在第二的時將調整用其他機來讓玩家瞭解兵種相剋的部分。……最後,距離表訂的 11月EA上線越來越近了,但我們還沒確 11月的EA上線日期,任何新消息我們會盡快公佈

灰色:幻影扳机第 5.5 章(Grisaia Phantom Trigger Vol.5.5)

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坂秋樱里来美滨学园就职已经过了三个月。……尽管她拼尽全力适应新的环境,并且在一程度上拉近了与学生们的距离,但是来自学园方面对她的评价显得并不那么令人满意……“外面的世界好可怕”“我该怎么?”“我该怎么做才能原谅我呢?”“我到底做了什么?

东方梦零魂(TouHou Nil Soul)

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东方梦零魂是由中国大陆社团「Re 零」开发的一款回合弹幕棋盘战略游戏,您将操作灵梦与魔沙调查红雾异变……3) 更丰富战场机制:目前的战场机制还是很多优化空间的,我们希望能够在未来的时间内继续实现它们,提供更好的游戏体验给大家……5) 细节的打磨:打击感、镜头感、动作、表情、语音…我们将逐一处这些细节,把它们做的更好

彩虹坠入:提线木偶会梦见黑猫吗?

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第四第四开头是一个独立的拼图小谜题,一程度上和剧情有关。……提线木偶会梦见黑猫?……下面讲讲我对游戏剧情的理解(个人理解不一对,游戏总体来说是开放式结局):游戏开头游戏从开头就在暗示着剧情

滚筒洗衣机啊:【肉鸽独游】《电器今晚不上班》五月开发计划来啦!

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最近两天制作人也拉着大家把新阶段的工作安排给分配了,本周就来聊聊新阶段的主要目标吧~(PS:不用担心之前说好的BOSS战录屏,场景正在调优中,下周一)……”;其实简单说就是完成第一关卡设计的同时,实现基础的武器和义体的搭配策略。……,第一全部完成后,就可以demo供大家体验啦~下周再见~

AI 美术:Stable Diffusion 生成具有一致性的角色面部

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但很多时候其实我们就是在凭空生成人物,所以这个问题在一程度上还是存在。……percentage 则是第一个人的权重,这个值(小于 1)越大,则第一人权重越高(也与模型关系……注意:如果混合不同性别的话,效果,但是不稳定,因为特定名人的性别是固定的,所以建议不要这样做

小组帖子:Stable Diffusion 生成具有一致性的角色面部

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但很多时候其实我们就是在凭空生成人物,所以这个问题在一程度上还是存在。……percentage 则是第一个人的权重,这个值(小于 1)越大,则第一人权重越高(也与模型关系……注意:如果混合不同性别的话,效果,但是不稳定,因为特定名人的性别是固定的,所以建议不要这样做

方程 游戏列表:肝脏谋杀者

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Definitive Edition) 异度神剑 3D(Xenoblade Chronicles 3D) 火焰纹:……XV: Royal Edition) 上古卷轴 5:天际 特别版(The Elder Scrolls V:……Skyrim Special Edition) 合金装备 5:幻痛(Metal Gear Solid V:

千猴马专访《Wandersong》开发者:做一款独一无二的游戏

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配图,这就是这一幕的基调,雪,也可以是尘埃,背景是制造快乐玩具的流水线工厂千猴马:让我们在关卡设计的问题上更进一步……能透露下每一幕的开发耗时?……这里什么诀窍?Greg Lobanov:这对我来说是个困难的问题,因为我并不一知道答案

版本:Early Access


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