桑二哥:想开发独立游戏?先写个Tile地图编辑器吧

indienova.com/u/qq272508839/blogread/24225

我都尝试了一下,最终还是放弃了,于是想到了名声在外的SDL,以前也玩过玩家用SDL开发的《怒之铁拳重制版v5……1hz8ex4xwBvfz1jhMD-VKEw提取码: wnnyREADME//Tile Map Editor_v1.0……[OPEN]:打开保存的工程。[SAVE]:保存工程。[SWITCH]:切换Tile编辑区的尺寸

小组帖子:想开发独立游戏?先写个Tile地图编辑器吧

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我都尝试了一下,最终还是放弃了,于是想到了名声在外的SDL,以前也玩过玩家用SDL开发的《怒之铁拳重制版v5……1hz8ex4xwBvfz1jhMD-VKEw提取码: wnnyREADME//Tile Map Editor_v1.0……[OPEN]:打开保存的工程。[SAVE]:保存工程。[SWITCH]:切换Tile编辑区的尺寸

瞄准 GoGoGo(AimGoGoGo)

indienova.com/steam/game/1705020

模拟和大佬1V1的较量。实时编辑机器人的包括玩家的各种属性(例如移动速度,跳跃高度,血量)。……训练历史系统将记录你每天的训练时间和统计数据

遥远 3:北极逃生(Faraway: Arctic Escape)

indienova.com/steam/game/1747690

引人入胜的故事从您的旅程开始以来,这已经有好几年了,正在寻找您失去的父亲。……新功能在游戏相机中,您可以拍摄快照并将其保存以备后用

HcAndersen:《荒镇·返家》开发日志3.3

indienova.com/u/hcandersen/blogread/29720

由于我的数据和程序都保存在这个磁盘上,所以现在出现了严重的停滞。……到这里好几年也过去了,作为一个RM做的小品式独立游戏拖这么久实在是不好

遥远 3:北极逃生(Faraway: Arctic Escape)

indienova.com/game/faraway-arctic-escape

引人入胜的故事 从您的旅程开始以来,这已经有好几年了,正在寻找您失去的父亲。……新功能 在游戏相机中,您可以拍摄快照并将其保存以备后用

遥远 3:北极逃生(Faraway 3: Artic Escape)

indienova.com/game/faraway-3-artic-escape

引人入胜的故事 从您的旅程开始以来,这已经有好几年了,正在寻找您失去的父亲。……新功能 在游戏相机中,您可以拍摄快照并将其保存以备后用

顺子:GMS中用Surface实现转场特效(一)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/11608

room_goto(room_second) currentframe and maxframes——用来记录切换的时长以及控制最大值……中保存了新场景的画面。……在这里你应该学会了如何记录屏幕画面并将这些内容传递到下一个场景中

卡普空街机 2 馆:组合包 1(Capcom Arcade 2nd Stadium Bundle)

indienova.com/steam/game/1984730

全新游玩感觉玩家可以通过各种有趣的功能来体验新的游玩方法,例如“倒带”功能、可变更游戏速度以及随时随地保存……・不断进步,让你感受满满的成就感配备游戏记录功能,保存每场比赛中的各种记录

金盟:游戏编程之从入门到没有放弃——我的编程学习记录

indienova.com/u/gnemnij/blogread/3656

看了叶默哲的《文科生变成学习手记》受到启发,觉得我也应该把自己学习写代码的一些历程记录下来,也当勉励自己……作为一个毕业好几年的游戏策划,我是从今年开始真正地学习编程的,想来惭愧,有点晚了。……我是从上个月才开始决定学C#的,中间断断续续,到现在稍微会用些Unity引擎了,C#这块还是比较懵

版本:Early Access


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