厦门雷云:《职场浮生记》#13--第二轮测试

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原本寂静的群的热闹起来,有人提意见,有人探讨剧情,有人探讨玩法。……这点也得到群玩家的一致好评,大家看到自己的力量是可以一点点让游戏的更好,自己不单单是在玩游戏也间接参与了游戏的开放……感谢Up主播:劍訣浮雲,认可我们的游戏在B站上面宣传,https://www.bilibili.com

新生活(a new life.)

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当你爱的人伤害了你,你怎么做?一个关于放手的经典爱情故事。……这是属于你的经典爱情故事: 相遇,结婚,以及与爱的人一起慢慢 老。……5种结局40-90分钟的游戏时间原创插画和故事游戏原声带可在Mac、Windows、Linux、iOS

疯王子:我也陈述事实呗

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上面图标发灰,下面两个图标饱和度过低。……这是我以前游戏画的道具图标,玩过我游戏的人应该看过,在一个图形画纹理是多么价值连城的想法和具有独创性……从合作到中止时间一共将近4个月,他总共就给我画了文章的这些图

PatheaGames:波西亚时光5月新功能预告

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虽然很不想,但是,我们这次会延迟更新。原定于5月底的更新会延迟一到二周的时间。……这个拖延了我们一段时间。……这么久以来,在波西亚世界能够攻击的武器就只有剑,锤子,拳套这几类近战武器了,那么在这个版本中我们会首次加入远程武器

CorsivaMonotype:译文 | 从游戏发售看待疫情影响

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《最后生还者2》的无限期延迟发售让我们不禁思考:这样的状况还会持续多久?……同时,我们认为延迟发售能缓解现存的物流问题。”……“在供应链瓦解和实体零售业彻底消失的情况下,线下产品的生产商在未来的日子可能步履维艰,”Luton

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道 | 如何运用用研思维,让自己的游戏少走弯路?

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用户研究,对游戏研发的作用大?……如果你负责的策略类项目有用户反馈对剧情设计不满意,你怎么?修改剧本?还是提升演出表现?

开路先锋 S(Open Road First Front S)

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目前是机甲黑铁风格一路跳跃过关的游戏,有很多内容等待更新,当作者有足够的技术能力后,作者进行重大更新……会有多人联机模式? 根据作者的技术,目前只能单人游玩,当然,作者在往多人联机模式学习。……我想退款怎么

死亡潜航(Silent Service)

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可是武器系统方面就很可怜:打不死人的舰炮和不见的打的中,打中也不一定会爆的 mk-14 鱼雷(还有可能早爆……而且那种鱼雷跑的比船慢…)不过好在之后有改良型的 Mk-18 电力鱼雷出来,不然真的体会到那种看目标跑给鱼雷追的肚烂感……或者不愿意花时间慢慢找,游戏本身有提供任务模式:直接选一个你想玩的任务来玩,想试试打沉浓号的感觉

johnoo00sp:【玩坏MV】制作音游的思路过程(1)

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地图属性,这个时候再在同一个地图名那里右键,右键菜单出现的位置正常了(依旧是鼠标光标右边,但是适当上调以保证右键菜单的显示完全……找了好一才发现它在 获取指定位置的信息 。……在上面的 "触发条件:确定键" 有一个很大的问题,就是玩家和事件都需要在格子,由于其中一方一直在移动

从软件到游戏,游戏感的营造

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在我的程序设计我知道这个加速的CD是XXX秒,我自己每次玩游戏都知道这个事情。……看窗外的道路2旁的防护林,我们觉得速度好快,看远处的山,我们觉得速度不是很快。这个是什么道理呢?……(制作游戏居然能够用到爱因斯坦大老爷的相对论你敢!)

版本:Early Access


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