lsowo:DOGJAM攻略

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遊戲攻略,先寫一點點 先說說遊戲機一般來說每回合抽兩張牌,有些構思牌可以多抽幾張,手牌上限是5張,每回合出牌會扣專注專注點數在沒有出牌的情況下會回復……回合用完的時候會直接結束遊戲每場JAM開始時可以最多選四個你在路上遇見的小伙伴,再來選個主題下圖的主題是10秒這張圖來解釋……當然也有一種玩法是完全不用完成任何一張牌就拿到高分的,但是那個需要有一點點運氣構思牌的顏色對應到右方的點數,機=

西部快枪手(QuickFire)

indienova.com/steam/game/3899300

QuickFire (西部快枪手):这是发生在美国西部的牛仔对决,没有技能冷却,获取比赛胜利的速度完全取决于您的手。……这里没有技能冷却时间,获取比赛胜利的速度完全取决于您的手。这里有6名可供您挑选的搭档

小组帖子:胡思乱想出来的游戏创意脑洞(3)--蜗牛慢递

indienova.com/groups/post/29691

为了中华民族的伟大复兴,我们要积极响应国家的号召..哦,不好意思,错剧本了。……嗯,这就是“蜗牛慢递”,一个考验手和记忆力的快节奏游戏。(嗯,说好的慢递呢?黑人问号)

clatterrr:胡思乱想出来的游戏创意脑洞(3)--蜗牛慢递

indienova.com/u/clatterrr/blogread/11271

为了中华民族的伟大复兴,我们要积极响应国家的号召..哦,不好意思,错剧本了。……嗯,这就是“蜗牛慢递”,一个考验手和记忆力的快节奏游戏。(嗯,说好的慢递呢?黑人问号)

我们和《埃萨之子》的制作组聊了聊

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选择回合是出于成本考虑,回合在战斗表现上会比较经济,而且也适合为剧情而来且即时操作能力并不是很强的普通玩家……所以希望能找的是对我们的游戏有兴趣愿意一起开发的伙伴,时间较为宽裕的大学在校生或者纯粹爱好者可能会比较合适,如果是想找工作工资的话就并不合适……上班忙,一个兼职主程开发进度上有些缓慢,如果有意向一起开发可以联系我们(我们对天发誓绝不拿程序祭天,只美术祭天

Nova-2N7SZc:KRAFTON 23年上半年销售额9257亿韩元 

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34229

KRAFTON公司(CEO CH Kim)于2023年8月9日公布了2023年上半年的财报业绩。   ……KRAFTON公司(CEO CH Kim)于2023年8月9日公布了2023年上半年的财报业绩。  ……2023年上半年,根据韩国国际财务报告准则(K-IFRS),KRAFTON累计销售额为9,257亿韩元

万界之塔 The tower of the world

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在这款以时间与命运为核心的回合RPG游戏中,主要以推动剧情、迷宫探索、以及如何来强化自身队伍为核心玩点……游戏特征  【经典回合战斗系统】战斗采用经典回合玩法,每个主角都拥有自己独特的战斗能力,是选择培养全能的主角……,还是法术群体攻击能力突出的法师,或是速度奇的射手,再或是能够多重连击的拳手,都是你的选择

噗噗 Project开发日志 #5

indienova.com/indie-game-news/devlog-pupu-project-5/

距上次的 devlog 已经有半年多的时间了,目前终于是搞出了一个流程比较完整的游戏 demo。……距上次的 devlog 已经有半年多的时间了,半年中经历了两个版本的迭代,对游戏系统、除核心玩法外的系统设计……到游戏内容解锁与玩家成长目标:支持在 40 分钟时间内不断解锁、补充新内容测试反馈:内容基本能够支撑时长,但是前期内容解锁

奇唤士(The Thaumaturge)

indienova.com/steam/game/1684350

数字豪华版关于游戏《奇唤士》是一款剧情丰富的等轴视角RPG游戏,具有独特的回合战斗、角色培养和调查机制……体验独特的回合战斗,使用你自己的物理攻击和技能,当然还有异界种的精神能力来战胜敌人。……虚幻引擎5打而成的精美世界

大千世界(The World)

indienova.com/game/the-world--1

小明因黑人抬棺穿越到神秘新大陆开始了传()奇(孽)的一生。……多种副职业,"锻造,裁缝,皮,附魔,炼金,工程,符箓,制毒,蛊,烹饪"等等,让你的游戏之旅更为丰富

版本:Early Access


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